不知道为什么没人水,那我来水
傀影肉鸽现在的毛病就是内容远少于其它三个肉鸽,不能抢商店,一整盘除了战斗节点只有不期而遇和幕间余兴,而且还不能拐路,不玩职业队节育一坨,玩了职业队新时代干员直接横扫,几乎没有鬼图。而且图的重复度高,玩起来很无聊。以及最**的所有结局都要在不期而遇出发,导致我玩到现在一次喉舌都没见过
我为了结局死命走不期而遇,结果拿了一堆5源石锭,集贸发育没有,最后怒揍傀影结束战斗。
感觉傀影肉鸽想重制的好玩,至少得加上失与得和先行一步,然后把23结局的藏品往里塞点,像萨米和萨卡兹那样想打什么结局就可以做好规划。然后图得狠狠翻新一下,虽然很讨厌私了木的鬼图,但是傀影的图确实是重复度高怪还没威胁,除了结局关真就维逻一路杀穿了,放别的肉鸽四层开始的图该给维逻上强度了。抢商店倒没啥期待,不知道科技树之类的会不会重做。要是连失与得先行一步安全角落这种节点都不加,那希望把不期而遇的事件加强一下,感觉萨卡兹肉鸽就是有加强不期而遇的,死仇遇到国王套和变幻之城直接赚麻了,前面肉鸽的不期而遇都挺蚊子腿的。

傀影肉鸽现在的毛病就是内容远少于其它三个肉鸽,不能抢商店,一整盘除了战斗节点只有不期而遇和幕间余兴,而且还不能拐路,不玩职业队节育一坨,玩了职业队新时代干员直接横扫,几乎没有鬼图。而且图的重复度高,玩起来很无聊。以及最**的所有结局都要在不期而遇出发,导致我玩到现在一次喉舌都没见过

感觉傀影肉鸽想重制的好玩,至少得加上失与得和先行一步,然后把23结局的藏品往里塞点,像萨米和萨卡兹那样想打什么结局就可以做好规划。然后图得狠狠翻新一下,虽然很讨厌私了木的鬼图,但是傀影的图确实是重复度高怪还没威胁,除了结局关真就维逻一路杀穿了,放别的肉鸽四层开始的图该给维逻上强度了。抢商店倒没啥期待,不知道科技树之类的会不会重做。要是连失与得先行一步安全角落这种节点都不加,那希望把不期而遇的事件加强一下,感觉萨卡兹肉鸽就是有加强不期而遇的,死仇遇到国王套和变幻之城直接赚麻了,前面肉鸽的不期而遇都挺蚊子腿的。