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这是什么判定

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为什么用源数之力无效他,他攻击力变成0,用一滴无效他,他攻击力变成当前的一半,内战输在这上面了




IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-05-21 09:04回复
    因为一滴效果就是先变一半然后无效啊


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-05-21 09:07
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      2025-10-12 12:37:45
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      随动的攻击变化,吃到攻击减半,攻击力会锁定在无效那一刻的一半,比如奥西里斯的天空龙的攻击力是根据手牌数量随动,6手牌时被疾风之盖尔减半攻击力,攻击会固定为3000


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-05-21 09:08
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        「变成•交换」类的攻守变化效果会把适用后的数值固定,之前如果有其他影响攻击力/守备力的效果不再对那只怪兽适用,基本可以看成不存在了。而这类效果如果是适用期限,只在期限内之前的攻守变化效果不适用,期限结束后之前的攻守变化效果如果是处理适用的就丢失,持续适用的会恢复适用。
        一滴把亡骸龙攻击力减半后,自身永续效果赋予的攻击力就不再适用了,攻击力被一滴固定,效果被无效了也保持这个数值。回合结束之后一滴效果不再适用后,亡骸龙的①效果由于是持续适用的永续效果就会恢复适用。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-21 10:03
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          因为这个攻击力是一滴给的,所以不会因为无效而消失


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-05-21 10:16
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            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-05-21 10:54
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              神弓同款


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-05-21 11:07
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                可以理解为一滴把效果无效后又改写了攻击力,后面的攻击力是一滴赋予的


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2025-05-21 11:22
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                  2025-10-12 12:31:45
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                  同不解,***了妹


                  IP属地:广东9楼2025-05-21 11:22
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                    神奇的K语言来了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-05-21 11:46
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                      因为这个是一滴改变了它的攻击力然后再无效了它的效果!神奇吧效果也分先后处理阶层这就是k语言啊


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-05-21 18:41
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                        攻击力减半的效果在结算的时候会数值化,而不是给怪兽套一个攻击力减半的buff。例如对攻击力6000的怪兽使用一滴,一滴在结算时会翻译成那只怪兽的攻击力变成3000(相当于给那只怪兽套一个buff:攻击力变成3000。而不是套一个buff:攻击力减半),再效果无效化


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2025-05-21 20:18
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                          最狗屎的规则区


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-05-21 23:18
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