新版本观星很强,但是怎么说呢,随机性太重了,玩观星只推荐起源开,不推荐议会之道(下面会说原因和起源推荐)
所有的起源开局游戏功能都是完善的,相当于你不用走一遍之前议会之道的解锁流程(塔楼浮空和水晶花园什么的起源是直接解锁了),而且开局起源就会送你个占星术士,可以直接占星座了,而议会之道虽然也可以直接跳过第一周解锁学徒,但是没有直接送的占星术士 还得自己做三个宝石才能解锁术士,有点拖前期节奏了,在加上新版本野怪的加强,走前面解锁塔楼浮空的时候容易路上暴毙 所以很不推荐议会之道开,当然如果你很想玩议会之道那么可以自然城开,然后早点去右边王都刷好感拿守护者平推
下面是起源破局思路
入侵者
开局少了个城,但是本身就是奴隶大军,开局兵多,一个破坏者 两座狼 双奴隶主,直接地图逛街找奴隶,不想手动就sl下,现在难度高了地图上面很多三级同胞,需要你去解救他们,奥德尔也给研究,早点飞过去占了,占星围着山走,兽人不会爬山,在之后起源任务采个血蜜可以收个信徒可升级的飞龙,最后也就平推了,起源开局材料也没什么好做的,探图自己跑吧,入侵者开局都是奴隶和信徒,所以你基本不怎么缺钱,可以安心发育
国王法师:这个怎么说呢,虽然很猛,开局守护者+王城高好感+开局信徒,只需要速下梅堡就能破局,但这起源直接把王城任务给搞没了,满好感不能直接拿王城地标,要打完才行,前期得狠狠攒钱在王城爆兵才好打下面的亡灵,高难度有时候直接出鲜血巨人,有点高血压的,但是国王法师很好拿头盔星座,头盔星座获得后基本可以开始爆兵了,一个黄元素减1塔楼雇佣时间,你再建点兵营,基本上一回合爆一队敢死队没问题(可以爆炸四五个民兵,没有维护费的)也可以直接爆一队守护者,直接当一波敢死队,不值钱
考古起源
这个起源实际上潜力很大,开局很爽,发育起来很快很猛,但是很吃操作开局直接送一个元族遗迹和书页(可以sl,直接主副选一样的,直接完整魔法开局),还有三个未开发的元族遗迹,都在附近 而且开局材料送的很多很多,直接可以搞一个无暇绿和一个绿宝石+琥珀,这在开局已经领先了
不知道多说,说完了优点说缺点,周围除了一个元族遗迹没别的了,得卡着开发好的元族遗迹提前飞走,不然很吃亏,而且初始兵要维护费,开局9维护费导致金币第一回合就在扣,再加上给的兵也是弱,给了个弩兵+鼹鼠骑士+炼金术士还有个矮人斧手,那有人会说了,弩兵鼹鼠骑士不是定点秒杀后排+炼金回血,不是很🐮,那我问你,考古强绑的你猜是什么城,是兽人城捏,喜欢我六个一阶兽人打你弱小弩手吗,再加上现在怪巢刷兵很猛,基本上两三天一个怪,到时候满图的兽人,现在怪看见占星都会直接打,打完还跑回资源点是最离谱的,你说我占星术士可以山上占卜,但是后面巨人还带个豹子,直接山地向导+刷的熊可以噶了,这个起源只能往下面跑路,吃完遗迹直接润,看不了一点,或者是四页书页出个泰坦推了(那我都玩泰坦了我还玩考古?)
驯兽大师
很吃运气,运气好就是最强起源,差就是饭桶,驯兽大师有个邪教玩法,起源任务有三瓶还是四瓶强力水直接把火灭掉,然后采个兰雅直接治疗树人,四级树人会直接入队,没错,是四级树人,自然系最终兵器只要你有就能召,直接平推,但是问题是不是炼金基本没有强力之水,得满图的找或者刷商店,炼金的话可自己做,但是水这个东西在湖泊哪里,湖又少,所以刷的很累,再加上开局给的兵,一头狼俩黄蜂一个炼金仆从,真闹麻了,黄蜂40血,摸一下就噶了,这个起源只能说不推荐,很吃心态,不过旁边就是坎诺克,可以看看有没有强力之水卖,有的话还是可以的,直接双心灵刷个商店补货速拿泰坦平推
放逐与追捕
开局负维护费,每周都会有术士难民过来吃钱,地图周围刷的都是净教兵,不建议玩,玩这个不如玩我下面要说的
工匠守护者
很猛,开局送了个飞艇,而且离矮人城近,可以直接刷任务,飞艇无敌,随便吃资源,之后刷城市任务还能再送个飞艇,双飞艇开全图随便探,而且飞艇说可以召附魔小精灵的,看到地图资源直接召唤拿就行了,再最后就是这个起源也不好占星,雪地图刷北极熊加上石巨人100物抗,没术士打不了,占星上山也会被打,有可能会吧占星推后点,老老实实的先发育,双飞艇资源是不缺的,直接用钱买矮人兵也行,土地元族虽然削了但也强,起源很爽,飞艇也很爽
总结完了,新版本实际上难度变高了,但是熬过前期后面也是索然无味的平推,不知道后续还有没有更新了,这游戏实在是太冷了 连个攻略都没有
所有的起源开局游戏功能都是完善的,相当于你不用走一遍之前议会之道的解锁流程(塔楼浮空和水晶花园什么的起源是直接解锁了),而且开局起源就会送你个占星术士,可以直接占星座了,而议会之道虽然也可以直接跳过第一周解锁学徒,但是没有直接送的占星术士 还得自己做三个宝石才能解锁术士,有点拖前期节奏了,在加上新版本野怪的加强,走前面解锁塔楼浮空的时候容易路上暴毙 所以很不推荐议会之道开,当然如果你很想玩议会之道那么可以自然城开,然后早点去右边王都刷好感拿守护者平推
下面是起源破局思路
入侵者
开局少了个城,但是本身就是奴隶大军,开局兵多,一个破坏者 两座狼 双奴隶主,直接地图逛街找奴隶,不想手动就sl下,现在难度高了地图上面很多三级同胞,需要你去解救他们,奥德尔也给研究,早点飞过去占了,占星围着山走,兽人不会爬山,在之后起源任务采个血蜜可以收个信徒可升级的飞龙,最后也就平推了,起源开局材料也没什么好做的,探图自己跑吧,入侵者开局都是奴隶和信徒,所以你基本不怎么缺钱,可以安心发育
国王法师:这个怎么说呢,虽然很猛,开局守护者+王城高好感+开局信徒,只需要速下梅堡就能破局,但这起源直接把王城任务给搞没了,满好感不能直接拿王城地标,要打完才行,前期得狠狠攒钱在王城爆兵才好打下面的亡灵,高难度有时候直接出鲜血巨人,有点高血压的,但是国王法师很好拿头盔星座,头盔星座获得后基本可以开始爆兵了,一个黄元素减1塔楼雇佣时间,你再建点兵营,基本上一回合爆一队敢死队没问题(可以爆炸四五个民兵,没有维护费的)也可以直接爆一队守护者,直接当一波敢死队,不值钱
考古起源
这个起源实际上潜力很大,开局很爽,发育起来很快很猛,但是很吃操作开局直接送一个元族遗迹和书页(可以sl,直接主副选一样的,直接完整魔法开局),还有三个未开发的元族遗迹,都在附近 而且开局材料送的很多很多,直接可以搞一个无暇绿和一个绿宝石+琥珀,这在开局已经领先了
不知道多说,说完了优点说缺点,周围除了一个元族遗迹没别的了,得卡着开发好的元族遗迹提前飞走,不然很吃亏,而且初始兵要维护费,开局9维护费导致金币第一回合就在扣,再加上给的兵也是弱,给了个弩兵+鼹鼠骑士+炼金术士还有个矮人斧手,那有人会说了,弩兵鼹鼠骑士不是定点秒杀后排+炼金回血,不是很🐮,那我问你,考古强绑的你猜是什么城,是兽人城捏,喜欢我六个一阶兽人打你弱小弩手吗,再加上现在怪巢刷兵很猛,基本上两三天一个怪,到时候满图的兽人,现在怪看见占星都会直接打,打完还跑回资源点是最离谱的,你说我占星术士可以山上占卜,但是后面巨人还带个豹子,直接山地向导+刷的熊可以噶了,这个起源只能往下面跑路,吃完遗迹直接润,看不了一点,或者是四页书页出个泰坦推了(那我都玩泰坦了我还玩考古?)
驯兽大师
很吃运气,运气好就是最强起源,差就是饭桶,驯兽大师有个邪教玩法,起源任务有三瓶还是四瓶强力水直接把火灭掉,然后采个兰雅直接治疗树人,四级树人会直接入队,没错,是四级树人,自然系最终兵器只要你有就能召,直接平推,但是问题是不是炼金基本没有强力之水,得满图的找或者刷商店,炼金的话可自己做,但是水这个东西在湖泊哪里,湖又少,所以刷的很累,再加上开局给的兵,一头狼俩黄蜂一个炼金仆从,真闹麻了,黄蜂40血,摸一下就噶了,这个起源只能说不推荐,很吃心态,不过旁边就是坎诺克,可以看看有没有强力之水卖,有的话还是可以的,直接双心灵刷个商店补货速拿泰坦平推
放逐与追捕
开局负维护费,每周都会有术士难民过来吃钱,地图周围刷的都是净教兵,不建议玩,玩这个不如玩我下面要说的
工匠守护者
很猛,开局送了个飞艇,而且离矮人城近,可以直接刷任务,飞艇无敌,随便吃资源,之后刷城市任务还能再送个飞艇,双飞艇开全图随便探,而且飞艇说可以召附魔小精灵的,看到地图资源直接召唤拿就行了,再最后就是这个起源也不好占星,雪地图刷北极熊加上石巨人100物抗,没术士打不了,占星上山也会被打,有可能会吧占星推后点,老老实实的先发育,双飞艇资源是不缺的,直接用钱买矮人兵也行,土地元族虽然削了但也强,起源很爽,飞艇也很爽
总结完了,新版本实际上难度变高了,但是熬过前期后面也是索然无味的平推,不知道后续还有没有更新了,这游戏实在是太冷了 连个攻略都没有