更好的飞升特质MOD对虚拟传统的机制进行了一次大修:
现在,虚拟已经抛弃了过时老旧又卡顿还bug连连的刷人口机制,改为拥抱4.0最新的劳动力机制
①虚拟特质人口将提供2倍的劳动力,但也会+1能量币维护费
②簇集能力传统现在改为让虚拟获得+200%岗位效率,并且所有殖民地平分该加成(也就是虚拟基本没有爆铺惩罚了),但每个殖民地都会增加虚拟人口1能量币维护费(跟以前相比代价远远不足,后续可能会继续调整)
③虚拟传统闭门后不再通过事件刷虚拟人口,而是改为让虚拟人口提供100倍的劳动力(能量币维护费也会相应提升),并且恢复了虚拟人口的组装能力
总而言之,本MOD改动的虚拟旨在以更少的人口填补更多的岗位,而无需疯狂创建/删除虚拟人口,更流畅,bug更少
此外,肉人机飞的虚拟侧也能分一杯羹,因为无传统的虚拟人口也能提供2倍劳动力





现在,虚拟已经抛弃了过时老旧又卡顿还bug连连的刷人口机制,改为拥抱4.0最新的劳动力机制
①虚拟特质人口将提供2倍的劳动力,但也会+1能量币维护费
②簇集能力传统现在改为让虚拟获得+200%岗位效率,并且所有殖民地平分该加成(也就是虚拟基本没有爆铺惩罚了),但每个殖民地都会增加虚拟人口1能量币维护费(跟以前相比代价远远不足,后续可能会继续调整)
③虚拟传统闭门后不再通过事件刷虚拟人口,而是改为让虚拟人口提供100倍的劳动力(能量币维护费也会相应提升),并且恢复了虚拟人口的组装能力
总而言之,本MOD改动的虚拟旨在以更少的人口填补更多的岗位,而无需疯狂创建/删除虚拟人口,更流畅,bug更少

此外,肉人机飞的虚拟侧也能分一杯羹,因为无传统的虚拟人口也能提供2倍劳动力





