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坐等下一次更新了

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目前还没有到最终阶段 不过我懒得搞了已经 按照优化游戏的角度 最后应该要关闭掉所有的开采区和食品区 仅依靠定居点的煤矿 用工业区生产食物 石油 和材料 不过我比较喜欢高产能的数字hh 为了维持温度用了大量的适应建筑 所有居住区都放了减紧张度的 总算是维持刚好平衡(再多一个适应的就会增加紧张度)目前除了一部分建造了兴奋剂的工业区是白幕宜居 其他所有的区域都可以保持白幕温暖
总人口不多20000+4000+5000+5000这样子 如果关闭掉开采和食品那就会更少

希望后续能好好加强一下进步线吧 比如 油塔的热度可以到6 或者可以消耗生产的全部石油来按比例提高温度这样子


IP属地:安徽1楼2025-05-20 21:23回复