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版边压起身攻守方收益如何?科学街霸之图表详解!

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图中的数据按照角色的平均水平粗略计算,比如无资源的确反康伤害为3500,普通一套为3000,确反斗反为2500,升龙1500,无敌升龙1700。计算下来进攻方压起身的平均收益为825。注意,实际收益要低于825,这是由于蓝防会出现精防的概率,但是这个概率无法取值所以实际平均一次压制的收益为600到700之间。
小结一下概率,进攻方成功概率为14/27,失败概率8/27,平手概率5/27。
实际上的压起身情况更为复杂,因为双方存在资源不等的情况,比如防守方有三气的情况下,进攻方的收益将被大幅压缩,有的角色一气也不存在打投无敌,要具体情况具体分析,详细展开的话可能要几十张图表。


IP属地:山东1楼2025-05-20 18:50回复
    二楼补充一下,具体到肯的话,取值要更低的,所以平均一次压起身的收益在500到600之间。@呼差一点


    IP属地:山东2楼2025-05-20 18:52
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      2025-08-20 17:28:03
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      另外补充一下,本人水平有限,理解能力有限,计算方法使用的是高中的“期望值法”。如果有错误欢迎批评指出。


      IP属地:山东3楼2025-05-20 18:53
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        果然厉害


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-20 20:20
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          这个概率是咋得出来的,图表好像没看出来


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-05-20 20:21
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            果然厉害


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-05-20 20:23
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              应该先剔除非严格优势策略再解线性方程组求纳什均衡下攻守方选项的频率。直接用这个工具就行
              http://eqcalc.jounin.jp/eq_calc/1_0/index.html
              问题是双方距离、版边距离、斗气的收益很难量化


              IP属地:山东8楼2025-05-20 21:02
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                哈哈哈,实际上还不能这么算,你这样是假设每种策略频率都一样,实际上会因为收益问题导致各种策略选择频率有很大区别。这其实是一个经典的混合策略博弈问题,两边都存在一个或者多个纳什均衡。可以用一些数学工具来求解出理论上攻击方和防守方的理论最优策略,最优策略下不论对方怎么选择,自己都能获得理论的最大收益。这里的最优策略还不止一个


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-05-20 22:19
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                  2025-08-20 17:22:03
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                  其实不对,有loop投的话投中还能接着继续投,需要对未来收益进行折现,收益其实远大于1200


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2025-05-20 23:01
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                    我觉得这个不是靠算的,我只相信大数据统计
                    玩家做的是根据收益选取策略,搞子更是登峰造极只搏收益不顾风险
                    科学街霸的初级阶段反而不够科学,使人故步自封无法突破,长期以往导致精神萎靡、智力低下,最终把迷信科学的玩家变成对社会毫无贡献的废人


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-05-21 00:10
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                      并不能这么算,如果假设双方都理性的话,可以按照博弈论的混合策略纳什均衡计算。不认为双方理性的话,可以自己按经验给定数据。
                      “凹无敌”,'“凹斗反”,“凹一气”的概率分别和拉防一样的话,这人也太凹了。
                      另外,斗气收益损失和能量收益损失不计算也是不行的,比如一气带入连段的话,一般能提高超过600点伤害,起身凹一气的话就丢掉了这600伤害。


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-05-21 00:29
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                        另外斗气能量计算我是这么算的【斗气资源价值计算(街霸6达尔西姆)】不太能发链接。就是用常用可确认连段取平均。
                        距离我没有计算。
                        板边收益我是按照其他角色的换边连和板边连的伤害差异算的(因为这是他们为了一次换边愿意牺牲的伤害量)


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2025-05-21 00:34
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                          不是很懂,但感觉你这收益计算少了资源的投入,而资源不能量化。


                          IP属地:福建14楼2025-05-21 09:29
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