想不明白策划和程序员怎么能设计出这么依托东西来,是除了照搬完全不会做内优化是吗
占点选5v5,然后还有经济系统,还带大招和觉醒,我请问了,你这个玩法处理得了经济劣势吗?对占点的阵容选取里有考虑过及其抽象能踩死某些点的阵容选取吗?有想过会有队伍选四长枪五长枪互相演互相恶心的情况吗?
OK这些不说,我请问你占点写个随机函数是能类似程序员吗》规律刷点,完全顺序,88区下一个点刷到哪里我用刚毛都能想得到,请问你们设计师是完全没有创造力吗?甚至都不如我的刚毛?
人家OW有定位分明的职业区分,人家COD和APEX是多队抢几个点,你学人家OW之前能不能想清楚自己角色定位区分名不明显,谁来当T谁来当奶谁来当游走的谁来当长枪骚扰的,啊?不会是明绘艾玛蝶狙吧?你还不如和生化一样随机角色ban掉觉醒呢我请问了
再不济,你学人家战区搞封锁啊?五队三人抢两个点不行吗?策划信誓旦旦地说战术技能更适合娱乐玩法的发言呢?牛鼻哄哄和人家说我们不搞竞技了要开始搞娱乐结果就这啊

占点选5v5,然后还有经济系统,还带大招和觉醒,我请问了,你这个玩法处理得了经济劣势吗?对占点的阵容选取里有考虑过及其抽象能踩死某些点的阵容选取吗?有想过会有队伍选四长枪五长枪互相演互相恶心的情况吗?

OK这些不说,我请问你占点写个随机函数是能类似程序员吗》规律刷点,完全顺序,88区下一个点刷到哪里我用刚毛都能想得到,请问你们设计师是完全没有创造力吗?甚至都不如我的刚毛?

人家OW有定位分明的职业区分,人家COD和APEX是多队抢几个点,你学人家OW之前能不能想清楚自己角色定位区分名不明显,谁来当T谁来当奶谁来当游走的谁来当长枪骚扰的,啊?不会是明绘艾玛蝶狙吧?你还不如和生化一样随机角色ban掉觉醒呢我请问了

再不济,你学人家战区搞封锁啊?五队三人抢两个点不行吗?策划信誓旦旦地说战术技能更适合娱乐玩法的发言呢?牛鼻哄哄和人家说我们不搞竞技了要开始搞娱乐结果就这啊
