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关于超级驱逐舰设定的一个问题

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记得哪里看到过说作战期间驱逐舰是在战区上方几公里的位置投放潜兵和战备的(游戏里抬头确实能看到自己飞船在近地停留),但是cg里面显示的驱逐舰都是在高轨道停留,包括鹈鹕号撤回时飞船也在高轨道。感觉箭头在设定驱逐舰作战方式的时候有矛盾啊





IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-05-20 11:27回复
    为什么不来一把精彩刺激的单人n10清巢任务呢


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-05-20 11:32
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      2026-04-22 03:22:33
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      我觉得驱逐舰是跟着第一波弹射的潜兵一起下落的(或者说一前一后这种)毕竟加载动画也表明了第一波潜兵是从高轨下去的,等第一波潜兵落地,驱逐舰刚好也跟随到了低轨道...不过鹈鹕接人的同时驱逐舰要开回高轨这个就没法解释了...


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-05-20 11:40
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        驱逐舰平时是待在有制空权的高空轨道里
        出任务时会临时变轨进入低空
        这种时候就是你在游戏里可以呼叫轨道打击和飞鹰支援,轨道就是直接驱逐舰的激光武器/加农炮/机炮击发,飞鹰就是飞鹰从驱逐舰上出发进入大气层在潜兵附近盘旋,需要攻击时俯冲轰炸甩热诱拉升一条龙,炮弹打完就飞出大气层回到低空轨道上的驱逐舰补给再回来
        40分钟的设定就是驱逐舰只能在低空待40分钟,超出驱逐舰就有被击毁的风险了,只能爬回高空轨道,而鹈鹕可以最后出动一次接你走,赶在驱逐舰离开前坐末班车,所以40分钟一到马上强制撤离而且落地不等人20秒立刻走


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-05-20 11:57
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          超时撤离不就说驱逐舰不能再继续留在低空了做任务的时候会跑到低空


          IP属地:德国来自iPhone客户端5楼2025-05-20 12:03
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            我记得船上那一大堆显示屏有表示一个驱逐舰如何进入低轨,好像是快速绕星飞两三圈慢慢下降。
            考虑到第一批潜兵是从高轨发射的,大概可以认为是第一批潜兵下落的同时驱逐舰快速进行绕星下降进入战斗区域。
            然后在任务完成鹈鹕飞下来接人以后驱逐舰就立刻离开返回高轨,鹈鹕自己飞到高轨回到母舰就完事了。
            不过这样也无法解释为什么我们在船上能看到其他驱逐舰在进行对地射击,也不能解释为什么鹈鹕需要两分钟才能飞来撤离。
            这个就只能说是游戏性和画面表现上优先,合理性上就让路了。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-05-20 12:11
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              抬头看的话,感觉飞船离地面绝对不超过一公里,这么大的飞船进入大气层,真的没问题吗?没有反重力怎么做到的?不会解体吗?


              IP属地:河南7楼2025-05-20 12:19
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                可能出任务的时候空投冻肉的同时降低到近地轨道,任务结束的时候鹈鹕起飞同时撤离至太空,任务时间限制就是防止敌军反应过来集结防空火力


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2025-05-20 12:57
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                  2026-04-22 03:16:33
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                  也可能是鹈鹕接回去是送到另一艘专门的高轨道接收船上,等把值钱的数据和样本都安全回收好在把冻肉送回刚撤离低空轨道的原先驱逐舰。


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-05-20 13:25
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                    话说在机器人星球上时,在驱逐舰上往外看,有些爆炸碎片是其他驱逐舰被机器人的加农炮干碎的吗?


                    IP属地:广西10楼2025-05-20 14:13
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                      如果非要强行解释加脑补加设定的话,我认为这样比较合理
                      游戏选图超级驱逐舰会折跃到目标地外轨道,如果多人小队的话其实就是编队折跃,
                      几艘战舰的队员们先聚在同一艘船的作战圆桌上商讨方案,从同一艘超级驱逐舰上进行外轨空降,同时超级驱逐舰也随之下降。
                      进入作战区域后,潜兵有40分钟的作战时间,期间超级驱逐舰会在低轨进行支援,这点可以从远处天边也有别的驱逐舰在执行任务看出。时间到达或者预算用尽的情况下,驱逐舰会返回太空,终止作战。
                      至于为什么鹈鹕撤离需要2分钟,召唤载具机甲只需要几秒可以理解为超级地球故意为之,目的就是降低潜兵的存活率以达到削减人口和掩盖实情的目的。
                      在超级地球的背景和CG中,我们很难发现人们有明显的财富分化,大家都是统一的制服就说明这可能是个缺乏消费品制造业的国度,那么除了农矿社科这种基本需求外,最能消耗生产力和产生生产力本身的公民的就是菌工了。所以超级地球的菌工主打一个量大管饱,但是不追求质量,一切只为了快速消耗人与物。当然支援会比撤离更加积极。
                      至于鹈鹕为什么返回时是越过驱逐舰直接去外太空的,可以理解为接送准则是大气外,外太空低重力的条件可能更适合船只接驳,也更能保证驱逐舰的安全。
                      而太空中驱逐舰也会进行对地的轰炸,也会被击毁,可以理解为以下几种情况:
                      1、空降前进行战区的试探性打击或者摧毁防空区
                      (超级驱逐舰能进行近地支援的条件就是没有轨道级的防空,地图上支线任务的防空其实并不会对驱逐舰进行攻击,只会干扰飞鹰;这也是为什么我们的超级驱逐舰在潜兵落地作战时没有被摧毁,而舰桥上能看见被摧毁的超级驱逐舰都在外太空;)
                      2、任务完成后对残党进行收尾
                      3、掩护其他驱逐舰下降
                      以上都是个人脑补的设定


                      IP属地:安徽11楼2025-05-20 15:02
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                        箭头lore这块非常敷衍,超级驱逐舰就属于是一个bug毁了整个设定。出任务时驱逐舰悬停在离地面只有1km左右的位置,这就直接产生了两个矛盾。一是既然要下降到这么低的位置那潜兵开场轨道空降是图个啥?二是距离这么近船上的大部分支援火力精度还这么烂,那在轨道上看到的周围超级驱逐舰对地支援就显得很扯谈了


                        IP属地:广西12楼2025-05-20 16:19
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                          以地球来说70km的轨道已经是极限了,再低就维持不了了,这个高度大气阻力已经非常大了,得时刻打开推进器维持轨道


                          IP属地:安徽来自Android客户端16楼2025-05-20 18:01
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                            就挺好奇,这敌人没有防空导弹吗?这么大一艘飞船在天上停着,就不能直接打下来吗?


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-05-21 06:11
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                              2026-04-22 03:10:33
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                              个人理解是,先空投冻肉下去,冻肉下落阶段驱逐舰离开高空轨道进入低空支援轨道,但驱逐舰进入低轨道只能维持40分钟,时间到了就必须返回高空轨道,飞鹰只能在低轨道才能部署,所以驱逐舰返回高空后就不能支援了,鹈鹕的话应该是可以离开大气层独自进入高空,但不具备从高空进入低空的能力,所以撤离就是激活信标后驱逐舰派出鹈鹕,鹈鹕去地表接人,驱逐舰自己返回高空,鹈鹕接完人后自己飞到高空返回驱逐舰,至于为什么要等几分钟,个人猜测是鹈鹕一直是挂着机甲或者载具待命,接到撤离指令后要移除挂的载具,然后装上人员舱才能下来接人


                              IP属地:云南来自Android客户端18楼2025-05-21 17:41
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