怎么老被删?
前一版拉总伤时二命倍率忘了……数据更正为下——————————————
危局三分钟总伤:失衡基础易伤取150%,仪玄35词,不计危局buff,不计队友伤害。
01仪玄00橘福福65熊,4165w;
01仪玄10橘福福65熊,4718w;
01仪玄10橘福福11嘉音,5762w;
———
11仪玄00橘福福65熊,4675w;
11仪玄10橘福福65熊,5260w;
11仪玄10橘福福11嘉音,6405w;
———
21仪玄00橘福福65熊,5660w;
21仪玄10橘福福65熊,6400w;
21仪玄10橘福福11嘉音,7685w;
———
21仪玄11橘福福11嘉音,8225w。————————————
循环流程:
2术法大、1喧响大一分钟循环,危局三分钟按保底三次失衡来算。
除了大招外,还打6个e,2个玄墨极阵,1次失衡qte,1次嘉音大qte。
———
Q:为什么是2次术法大一分钟循环?
A:v5闪能转化效率提升,180能量即可满一次术法大,120/0.67=179.1
一分钟闪能回复计算:60*2+5*10(1命)+10*2(异常)+21*2(玄墨)+20*2(队友大招)+5*6(弹刀)+5*3+10*4(e格挡)=357
只要闪避、弹刀、e格挡较多,且能量不溢出浪费,是可以一分钟2次术法大的。
这样正好危局打三波循环,方便计算。
———ps:熊也按失衡外有次qte算了,偷懒;另外0命循环也是按1命算的,只是把最前面的伤害扣了,实际上开局会少一次玄墨极阵,肯定是有影响的,还有2命的失衡延长会有更多伤害吃到易伤,估计会浮动一两个百分点,总之数据看看就行。————————————
前一版拉总伤时二命倍率忘了……数据更正为下——————————————
危局三分钟总伤:失衡基础易伤取150%,仪玄35词,不计危局buff,不计队友伤害。
01仪玄00橘福福65熊,4165w;
01仪玄10橘福福65熊,4718w;
01仪玄10橘福福11嘉音,5762w;
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11仪玄00橘福福65熊,4675w;
11仪玄10橘福福65熊,5260w;
11仪玄10橘福福11嘉音,6405w;
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21仪玄00橘福福65熊,5660w;
21仪玄10橘福福65熊,6400w;
21仪玄10橘福福11嘉音,7685w;
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21仪玄11橘福福11嘉音,8225w。————————————
循环流程:
2术法大、1喧响大一分钟循环,危局三分钟按保底三次失衡来算。
除了大招外,还打6个e,2个玄墨极阵,1次失衡qte,1次嘉音大qte。
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Q:为什么是2次术法大一分钟循环?
A:v5闪能转化效率提升,180能量即可满一次术法大,120/0.67=179.1
一分钟闪能回复计算:60*2+5*10(1命)+10*2(异常)+21*2(玄墨)+20*2(队友大招)+5*6(弹刀)+5*3+10*4(e格挡)=357
只要闪避、弹刀、e格挡较多,且能量不溢出浪费,是可以一分钟2次术法大的。
这样正好危局打三波循环,方便计算。
———ps:熊也按失衡外有次qte算了,偷懒;另外0命循环也是按1命算的,只是把最前面的伤害扣了,实际上开局会少一次玄墨极阵,肯定是有影响的,还有2命的失衡延长会有更多伤害吃到易伤,估计会浮动一两个百分点,总之数据看看就行。————————————