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咖啡色~
难民
1
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请问食物和魔药回血机制中那个战斗中杀敌回血啥意思,是战斗中每次杀一个人回血10/40吗?那也太少了,另外怎么区分是不是脱离了战斗状态?
送TA礼物
IP属地:美国
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1楼
2025-05-20 04:36
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shakedog
难民
1
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对,所以魔药的重要性才远大于食物啊。判断战斗状态,第一背景音乐,第二如果设定了自动收拔剑,人物会有动作反应。
IP属地:安徽
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2楼
2025-05-20 07:59
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2025-12-28 03:25:40
广告
不感兴趣
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咖啡色~
难民
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但是为什么燕子在战斗中也会回血 即便没有杀敌,不是要脱离战斗才是每秒回复嘛?
IP属地:美国
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3楼
2025-05-20 10:27
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灼清
大术士
10
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翻译问题,其实就是每秒回20血
IP属地:浙江
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4楼
2025-05-20 11:05
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溪夜谢
蔷薇骑士
8
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还是吃巨魔煎药省事
IP属地:江西
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5楼
2025-05-20 12:01
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咖啡色~
难民
1
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我感觉也是,就是每秒回20血,而且不分所谓的战斗内战斗外,我测试过,被打半血,吃了药,留着一个怪物不杀,转圈跑,就是会超过10每秒的速度回血 接近20每秒。这意味着次世代只是砍了回复量,没有所谓的杀敌回血。我搜了好多攻略,没人提这事。而且杀一个敌人回10点血也太扯了,8级就4000点血了,十点有啥用
IP属地:美国
来自
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7楼
2025-05-21 21:20
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