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有人认真研究过三国的基础伤害公式吗

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不是那套abc伤的公式,那套三国玩得久了都能略知一二。
是基础伤害,物系法系不太一样,有没有简单正确的结论,比如感觉对抗物系物防很重要,对抗法系好像法防作用就不是很大,反而提升ab防更有效。
有看过基础伤害公式,因为有太多不明确的参数了。只能有一些浅显的推论。
比如1智力约等于3法防,1体质约等于3物防,但效果是不如3法防3物防的。
当然数值游戏肯定堆满最牛逼的,但有时候追求双满三满属性的路上成本肯定是大大增加的,但收益有多少相比abc伤防的提升更难衡量。
好像精品贴也很少有拆包大佬涉足基础伤害计算公式的领域,都在abc伤,技能k值里诞生结论。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-05-19 21:01回复
    其实主要是楼主玩卡100js,买了单满魔防套和紫开八满,25w配置依旧被100蓝开yy技能+灵兽球一炮秒杀的悲惨经历太过刻骨铭心。已经被打升级了,但是很不理解的是在我几乎满魔防的情况下依旧被低我一截配置的法系秒杀,除了夏侯和法防开灵之外,其他魔防都满了。
    也有看到商人朋友圈不时有收法防坚韧法防压制的,很迷惑,提了这些就能不被秒了吗?


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-05-19 21:08
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      2026-03-05 01:40:00
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      不感兴趣
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      来个人告诉在玩的不是单机三国。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-05-19 21:22
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        等我115了更新一下最新的配置吧


        IP属地:河南来自Android客户端23楼2025-05-20 15:56
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