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通关简单,想玩的帅很累,动作游戏里的育碧

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游戏刚上手时简直让我惊为天人,以为会是比肩只狼的佳作然而越到后面越感觉不如。
一周目通关了,这游戏实质就是公式交互,动作游戏里的育碧,你不按流程设计的交互走也能打但是会很难受。想打的爽打的帅的前提是必须要会石火,但是这石火每个流派判定帧都不一样的设定是真的一言难尽。
为了捆绑这烈风紫电故意把每个流派好用的石火或者仅有的几个好用技能拆开还不能自己组合,想玩个新流派基本是要从头练起,因为石火好用不代表这个流派技能好用,技能好用不代表你能跟别的流派技能或者烈风紫电衔接就流畅。比如立身流石火公认好用但是技能垃圾压制力弱,最多换个好用点的奥义。这流派存在的意义就是为了石火和烈风紫电的派生?
网上那些无限连的视频想学是吧,键盘26个键基本每个按键都要按,连招学会了是吧想爽?10把武器几十种流派每个敌人的红光技你也都要练,没玩过仁王我想知道打出大动摇必须要最后一下石火中的设定是以前就有吗中间就算你每次都石火成功也打不出动摇,你想石火间隙偷A压BOSS精力?等着吃贴脸投技吧😅我有空浪费这时间成本为什么不去街霸上分啊
玩到中期时感觉这游戏只比只狼略逊一筹,越打倒后面越感觉不如。只狼打的爽是因为弹刀的间隙能攻守异形啊,转守为攻的感觉不是这种站着等交互能比的。BOSS打得时候我只能站着等石火,想偷A基本必吃红光投技,然后打出BOSS动摇了我打一套BOSS罚站,这也叫“交互”啊😅 越打越不爽,一直重复等红光打动摇然后打一套连招这种公式,突然发现这种动作游戏竟然也有罐头
总结就是上手难,想打的爽难,想通关简单


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2025-05-19 20:59回复
    你们都说二周目有了龙虎套之后体验怎么怎么好,那像我这种基本所有游戏只玩一个周目的怎么怎么办?


    IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2025-05-20 12:37
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