可能很多up已经做过更权威的拉表了,我拉的仅供参考,可能有很多不对的地方,
可以看到跳点到生命的收益比较低,这一点随着传说中的完美盘《双爆生命攻击》的使用变的更低,不存在什么配平的说法,几乎全跳爆伤也没配平
5号位已经选择了以太增伤,而非大生命,不清楚现在能量吃不吃6号位盘子自回,吃的话怎么感觉6号甚至能出自回
剑歌应该更难配平,不过根据没有1命和没有专武,情况各有不同,反正剑歌跟啄木鸟二件套词条量是一样的,我用啄木鸟算是因为1+1啄更好配平,而且我1.4退坑了没剑歌
橘和扳都是0+0,仪玄按1+1算至少,不是说仪玄必定抽一命的意思,只是我打算至少2+1
命破角色一大特色感觉就是几乎绑定贯通拐,熊猫720贯通只意味着s级代理人的贯通力拐量更高,与此相比,一个生命词条吃不到攻击力基础,一个攻击力词条吃不到生命基础,大生命和大攻击都不怎么讨好(专武30%生命能不能改成爆伤算了)
听说现在攻击力转贯通变成0.3了,我按0.3算的,但肯定还是大生命更赚
jff的表提到了一点,扳机的表我是完全懒得把支援技的30%强特增伤加上去的,所以扳机表偏低,jff表偏高



可以看到跳点到生命的收益比较低,这一点随着传说中的完美盘《双爆生命攻击》的使用变的更低,不存在什么配平的说法,几乎全跳爆伤也没配平
5号位已经选择了以太增伤,而非大生命,不清楚现在能量吃不吃6号位盘子自回,吃的话怎么感觉6号甚至能出自回
剑歌应该更难配平,不过根据没有1命和没有专武,情况各有不同,反正剑歌跟啄木鸟二件套词条量是一样的,我用啄木鸟算是因为1+1啄更好配平,而且我1.4退坑了没剑歌
橘和扳都是0+0,仪玄按1+1算至少,不是说仪玄必定抽一命的意思,只是我打算至少2+1
命破角色一大特色感觉就是几乎绑定贯通拐,熊猫720贯通只意味着s级代理人的贯通力拐量更高,与此相比,一个生命词条吃不到攻击力基础,一个攻击力词条吃不到生命基础,大生命和大攻击都不怎么讨好(专武30%生命能不能改成爆伤算了)
听说现在攻击力转贯通变成0.3了,我按0.3算的,但肯定还是大生命更赚
jff的表提到了一点,扳机的表我是完全懒得把支援技的30%强特增伤加上去的,所以扳机表偏低,jff表偏高













