大概三十秒,信息不少
首先经典爬房顶,够正宗
然后演示了一个让敌人互相攻击的技能,npc动作看着还行
还有个时停,可以时停捡起地方射出的箭,可以说是非常耻辱了

最后还有个阻挡敌人视线的烟雾弹,可以不被发现
整体看下来关卡的垂直度和纵深是有的,不知道实际关卡水平怎么样,越高越好
同时希望沉浸式模拟的涌现交互系统和玩家赋能可以做好



首先经典爬房顶,够正宗
然后演示了一个让敌人互相攻击的技能,npc动作看着还行
还有个时停,可以时停捡起地方射出的箭,可以说是非常耻辱了
最后还有个阻挡敌人视线的烟雾弹,可以不被发现
整体看下来关卡的垂直度和纵深是有的,不知道实际关卡水平怎么样,越高越好
同时希望沉浸式模拟的涌现交互系统和玩家赋能可以做好












