魔兽争霸吧 关注:1,012,698贴子:19,718,758
  • 4回复贴,共1

假如给各种族增加一个英雄和2个兵种

只看楼主收藏回复

假如你是魔兽争霸3的设计师,要求给4个种族,每个种族都新增一个英雄和2个兵种,要求英雄与兵种要有具备独特性,不允许和现有兵种有过高的重复度,其他无限制。该如何定位,具体是什么样的
问了deepseek 文心 通义,反馈结果都一般。听听玩家们想象力。


IP属地:广东1楼2025-05-19 15:26回复
    要是发了,不就被deepseek抄了么


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-05-19 16:08
    回复
      2025-12-29 19:15:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      太复杂了点,就算不考虑剧情和阵容问题,平衡性也是搞不定。至少在这种光靠嘴来编的情况下很麻烦。
      我更建议另外两种diy方法,一种是机制性小改现有单位,增加一些特殊功能性,增加使用范围,但又不至于过强。如圣骑开无敌后攻击附带神圣伤害(增加一些传统圣骑的伤害性,也不会加强火枪流),胖子可以存尸体或者耗血掉落尸体(优化了传统骷髅海站位问题,让ud兵种搭配更多)等等,比较有实战意讨论意义。
      另一种是增加新的统一机制,这样想象丰富但是比较起来更方便,例如每个族都增加半英雄级的精英单位(类似战役里的羽月,娜萨等,然后改成技能和普通单位类似,只能出一个,但是属性更强,可以复活,免疫一些技能之类的),每个族都增加海军啦,类似这些


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-05-19 17:00
      回复
        搞平衡呗
        不死:3个进战1个远程,那补个远程。3个力量1个智力,那补个敏捷。3个群攻1个单体,那补个单体。结论:敏捷远程单体伤害技能。
        人:2个进战2个远程,那随机。2个力量2个智力,那补个敏捷。2个单体2个群攻,那补个单体(圣骑士单体技能仅对不死有效)。结论:敏捷英雄单体伤害技能远近不限。
        精:2个进战2个远程,那随机。3个敏捷1个智力,那补个力量。4个单体1个群攻,那补个群攻。结论:力量群攻远近不限(力量多为近)。
        兽:2个进战2个远程,那随机。1个智力,2个敏捷,1个力量,那补力量(暗影猎手一般视作法师)。2个群攻2个单体,那补个单体(暗影猎手的蛇棒严格来说不算单体伤害技能)。结论:力量单体远近不限。


        IP属地:广西5楼2025-05-22 16:48
        回复