首先合金本身就是姜÷在的时候25仔的底子,针对奶的几个特点以下是我的想法
1.BUFF三攻 心脏驱动 和其他奶没区别

2.复活 躯体重塑 被动技能,队友死后自动复活,但是仅有一次,合金战士同样适用,合金战士死亡后刷新,最多刷新3次

3.回血/护盾/减伤
雷达扫射:扫描敌人变更为扫描队友,为队友恢复生命值

堡垒轰击:合金战士召唤盾牌扫射,同时为队友增加护盾,队友位于盾牌后时减伤增加10%/20%/30%

超频:重盾保卫:合金战士召唤盾牌,为自身和队友增加物理/魔法防御

4.太阳以及机制 电弧能量释放
一二三觉和其他奶一样增伤,可以考虑增加新的机制
电弧能量释放:变更为主动技能,且只有觉醒释放后才能使用,储存觉醒期间队友所造成伤害的10%,由合金
战士选择释放(高配版返厂,而且一键释放)

5.特色 AT-SO步行者
AT-SO步行者:首先变个样,这车现在太丑了,步行者存在期间,变为所有队友均可交互的车子,队友可以
搭乘步行者,上下车瞬间无敌,搭乘期间也有减伤



改装榴弹、磁力手雷、烟尘弹、合金改装等等小技能和被动可以改成其他奶的那些小BUFF,三速,技能范围什么的,就类似于发装备
反正现在合金的设计感觉就很适合当奶,而且自从上线以来一直冷门,干脆和奶枪一起当力奶算了
1.BUFF三攻 心脏驱动 和其他奶没区别

2.复活 躯体重塑 被动技能,队友死后自动复活,但是仅有一次,合金战士同样适用,合金战士死亡后刷新,最多刷新3次

3.回血/护盾/减伤
雷达扫射:扫描敌人变更为扫描队友,为队友恢复生命值

堡垒轰击:合金战士召唤盾牌扫射,同时为队友增加护盾,队友位于盾牌后时减伤增加10%/20%/30%

超频:重盾保卫:合金战士召唤盾牌,为自身和队友增加物理/魔法防御

4.太阳以及机制 电弧能量释放
一二三觉和其他奶一样增伤,可以考虑增加新的机制
电弧能量释放:变更为主动技能,且只有觉醒释放后才能使用,储存觉醒期间队友所造成伤害的10%,由合金
战士选择释放(高配版返厂,而且一键释放)

5.特色 AT-SO步行者
AT-SO步行者:首先变个样,这车现在太丑了,步行者存在期间,变为所有队友均可交互的车子,队友可以
搭乘步行者,上下车瞬间无敌,搭乘期间也有减伤



改装榴弹、磁力手雷、烟尘弹、合金改装等等小技能和被动可以改成其他奶的那些小BUFF,三速,技能范围什么的,就类似于发装备
反正现在合金的设计感觉就很适合当奶,而且自从上线以来一直冷门,干脆和奶枪一起当力奶算了