★不知道其他模式实战怎么样,讨论的人不是很多,军八的话整体胜率相当难看,别说后置位,只要是不能保证手牌结构不被破坏的局发挥都不会很好,但主公胜率算是相当不错,基本出回合场上必有两三个残血空城的,设计方面也很出彩,【卸尾】应该是指的是断尾求生,两张牌一扣杀闪一出看上去确实比较洒脱,【诱阙】指的是示敌以弱诱敌深入,无论是大点拼对面自己趁机出闪叠“饵”,还是小点故意拼输,都可以说是有内味了,尤其是“饵”是对所有人明示的,以明示的“饵”配合暗置的手牌来进行博弈是真的很有设计感和操作感,这才是真正的博弈嘛,而不是谋华雄那种看似博弈实则只有正反两重逻辑的“伪博弈”,但是博弈是需要资本的,资本就是你的牌和血,现在的军八【卸尾】的防御力实在不够看,发挥和生存不能兼顾,所以整体胜率不高。
★主公14局11胜,输的三局里一局被四连反强推了,五号还是个贾诩刚好绝杀了;一局2号雷张绣忠8号徐荣内7号族荀攸忠,起手把2号8号搞空了,拼7号拼输了出杀他也不卖血让我摸牌,直接天崩开局;一局看上去像是第一局的复刻,结果贾诩是个忠,自己残血空牌出回合没活过半轮。所以选将上忠臣推荐至少能看出是忠的,前置位可以选收割将但少选点爆将,管亥自己防御不够不可能放过你的,被盯上了就用大点拼卖血至少别让主公把身份定死;反贼主要是刷牌上,一般的卖血将对管亥压制不够,尤其是随机摸牌型的,老黄嵇康大宝之类的倒是还可以,尽量选择不需要手牌的将刷小点(拼平最好但同点数可遇不可求),“饵”是明的,根据“饵”可以判断管亥的出牌动作。
★这将其实操作上可讲的点很多,但点数上出现不同情况太多了,什么牌要用出去,什么牌该转化成“饵”,需要具体情况具体分析,而且我实战中没怎么见别人玩管亥,还是想先听听其他人的理解。
最后总结一下就是:有操作感有设计感但实战发挥不一定理想,队友求跳明,对手求拼平。


★主公14局11胜,输的三局里一局被四连反强推了,五号还是个贾诩刚好绝杀了;一局2号雷张绣忠8号徐荣内7号族荀攸忠,起手把2号8号搞空了,拼7号拼输了出杀他也不卖血让我摸牌,直接天崩开局;一局看上去像是第一局的复刻,结果贾诩是个忠,自己残血空牌出回合没活过半轮。所以选将上忠臣推荐至少能看出是忠的,前置位可以选收割将但少选点爆将,管亥自己防御不够不可能放过你的,被盯上了就用大点拼卖血至少别让主公把身份定死;反贼主要是刷牌上,一般的卖血将对管亥压制不够,尤其是随机摸牌型的,老黄嵇康大宝之类的倒是还可以,尽量选择不需要手牌的将刷小点(拼平最好但同点数可遇不可求),“饵”是明的,根据“饵”可以判断管亥的出牌动作。
★这将其实操作上可讲的点很多,但点数上出现不同情况太多了,什么牌要用出去,什么牌该转化成“饵”,需要具体情况具体分析,而且我实战中没怎么见别人玩管亥,还是想先听听其他人的理解。
最后总结一下就是:有操作感有设计感但实战发挥不一定理想,队友求跳明,对手求拼平。


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