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大战场进攻方劣势的最大问题是,不该送突击车

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在每个大地图的最后一个点,进攻方几乎都没有载具优势,30秒定时刷出的突击车就是活靶子。
为什么掉兵力送的不能是步战车、坦克?
为什么不能是战争巨兽?
进攻方本来就可以获得特殊的强大载具。
因为防守方本身就占有地形优势(高打低、复活点近)
你让进攻方拿到战争巨兽有问题吗?没有。
血量是正常重坦1.5倍的超重坦。
火箭炮。
大型飞艇。
这些都可以。
至于你要说战争巨兽不符合常理,我的评价是,兄弟,arma3欢迎你,别玩三角洲了。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-05-19 14:21回复
    攀升D,进攻方防守方均无载具。
    堑壕战E,均有重坦。
    临界点C,均有轮突。
    断轨D,进攻方有轮突。
    烬区C,均无载具。
    也就是说只有断轨D点进攻方纸面载具优势,但是断轨C点进攻轮突防守步战车,实际上断轨最难打的是C点,这个大家深有体会。
    我觉得这才是策划需要考虑的问题。
    让一方占据地形地利,另一方就要占据载具优势。
    两头不沾,那不就是无限绞肉也打不进去吗?


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-05-19 14:24
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