1:玩家使用自己的队伍。
2:boss为宫殿和印象空间里的狂化阴影强化版,随机顺序,根据主角当前强度动态化敌人强度,战斗前可以自由更换怪盗,获胜后可以提升队伍武器意识、使用未获得的怪盗和专武。
3:弱杂兵直接瞬杀,强杂兵战斗一两轮击杀强度,获胜获得星象或者未获得怪盗的启示。
4:天鈿女改成赢了有奖励,输了没惩罚。
5:取消体力制,无层数计数,方便玩家体验6+6。
6:增加每日爬塔蚊子腿奖励,比如每个boss两千魂石,每天上限一万。对于喜欢爬塔的,总归有点收益,不喜欢爬塔的,一万魂石不要也罢。
2:boss为宫殿和印象空间里的狂化阴影强化版,随机顺序,根据主角当前强度动态化敌人强度,战斗前可以自由更换怪盗,获胜后可以提升队伍武器意识、使用未获得的怪盗和专武。
3:弱杂兵直接瞬杀,强杂兵战斗一两轮击杀强度,获胜获得星象或者未获得怪盗的启示。
4:天鈿女改成赢了有奖励,输了没惩罚。
5:取消体力制,无层数计数,方便玩家体验6+6。
6:增加每日爬塔蚊子腿奖励,比如每个boss两千魂石,每天上限一万。对于喜欢爬塔的,总归有点收益,不喜欢爬塔的,一万魂石不要也罢。