随便聊聊关于sve的感想
我是那种喜欢肝的玩家,萌新时期就是跟着B站up视频的节奏肝着玩的,虽然在玩之前已经知道有sve这种扩展模组,不过刚玩想先体验一下原版所以暂时没装,后来在第一个档玩到第二年冬完美进度95%的时候又看到了sve内容的介绍,心痒痒的,在思想挣扎了五分钟以后放弃了第一个档直接装了sve开了第二个档,想着在第二个档完成百分百完美也一样
目前第二个档也第二年秋末了,谈谈玩的感想
首先是sve改了地下道开启的条件,然而一开始不知道,原本博物馆捐赠60我很早就完成了,但快入夏了才意识到冈瑟怎么没给我送钥匙,查了一下才知道要马龙五星好感,像我这种开档忙着赚钱的前期基本没怎么刷过npc好感,看到这条件真的一口老血吐出来,虽然地下道早开晚开影响不算大,但讲道理我觉得这条件比原版过于严格了好吧,改成二星还差不多
然后是献祭,因为sve增加了不少物品,所以献祭需求自然也多了不少东西,虽然增加的不多没有特别难搞(非困难献祭),但是,我很奇怪的一点就是为什么猪车不卖sve新增加的物品!这直接导致我温室晚开了一个季度,在夏中温室献祭就只差一个红薯了,就这个只能秋天种而且要12天(用了高激也得9天)的红薯!当然不止温室,完成全部献祭也同样在秋种完红薯以后卡在了只有冬天才采集的熊果上……
再然后一个感受就是感觉sve有意无意的在拖长一个档达成完美的时间,首先就是全钓鱼这块,小猫鱼就硬性要求第二年秋才能钓,npc好感更离谱有一个摩根是第三年才出场(我的档目前她都还没来),也导致了她好感三星才送的菜谱配方也一起卡着,菜谱除了摩根的也有个第二年秋农展会上才卖的,出货这块也有个金鹅蛋我感觉是比较难出的(我至今都没出但完成浣熊任务它送了我一个实在太感激了浣熊万岁),说真的我觉得以星露谷游戏内容的体量,在一年游戏时间左右就解锁所有内容,剩下的应该让玩家自己选择,是疯狂肝快速达成完美还是慢慢玩个四五年才达成都可以,但不是这种硬拖不给开,只能在第三年才解锁,感觉过于拖节奏了
再接着就是sve新增的几个动物,鹅、骆驼和熊,首先这几个要造了顶级畜舍和鸡棚才能养,但顶级畜舍和鸡棚并不是在原建筑上升级而是另外造的,格子需求也比较大,感觉这完全是多余的设计,为什么不直接升级原建筑呢,影响农场规划了,而且这几个动物的产品除了出货一个以外根本没别的用了,就意味着多养也没意义,这更显得顶级畜舍和鸡棚另造没意义了……
然后同样也是多余的一个建筑就是酿酒厂,能造这个游戏肯定已经到后期了,造它的实用性基本没有了,虽然我无聊造了一个,但造完了一直空着,就当一个景观建筑了,说真的我觉得酿酒厂开启的条件和建造的需求都应该变更,开启就改成出售第一瓶酒让npc知道你在酿酒然后顺势开启建造,然后建造需求不要比小屋(+升级)要求多太多(最好直接差不多),然后占地也别这么大,这样酿酒厂这个建筑才可能成为代替小屋的选择,否则我为什么要造你不造小屋?那多余的酿酒时间加速效果完全不需要好吧。虽然原版也有磨坊、水井这种没啥用的建筑,但一来建造材料需求少二来建造时间短三来占地小而且摸样独特可以当景观,你酿酒厂拿啥比……
目前想到的就这些,虽然吐槽了不少不过sve也很多优点,总体还是优秀的模组,有些地方还能再改进一下
最后我想在sve档达成百分百完美后直接打个里村的模组继续玩这个档应该可以吧?
我是那种喜欢肝的玩家,萌新时期就是跟着B站up视频的节奏肝着玩的,虽然在玩之前已经知道有sve这种扩展模组,不过刚玩想先体验一下原版所以暂时没装,后来在第一个档玩到第二年冬完美进度95%的时候又看到了sve内容的介绍,心痒痒的,在思想挣扎了五分钟以后放弃了第一个档直接装了sve开了第二个档,想着在第二个档完成百分百完美也一样
目前第二个档也第二年秋末了,谈谈玩的感想
首先是sve改了地下道开启的条件,然而一开始不知道,原本博物馆捐赠60我很早就完成了,但快入夏了才意识到冈瑟怎么没给我送钥匙,查了一下才知道要马龙五星好感,像我这种开档忙着赚钱的前期基本没怎么刷过npc好感,看到这条件真的一口老血吐出来,虽然地下道早开晚开影响不算大,但讲道理我觉得这条件比原版过于严格了好吧,改成二星还差不多
然后是献祭,因为sve增加了不少物品,所以献祭需求自然也多了不少东西,虽然增加的不多没有特别难搞(非困难献祭),但是,我很奇怪的一点就是为什么猪车不卖sve新增加的物品!这直接导致我温室晚开了一个季度,在夏中温室献祭就只差一个红薯了,就这个只能秋天种而且要12天(用了高激也得9天)的红薯!当然不止温室,完成全部献祭也同样在秋种完红薯以后卡在了只有冬天才采集的熊果上……
再然后一个感受就是感觉sve有意无意的在拖长一个档达成完美的时间,首先就是全钓鱼这块,小猫鱼就硬性要求第二年秋才能钓,npc好感更离谱有一个摩根是第三年才出场(我的档目前她都还没来),也导致了她好感三星才送的菜谱配方也一起卡着,菜谱除了摩根的也有个第二年秋农展会上才卖的,出货这块也有个金鹅蛋我感觉是比较难出的(我至今都没出但完成浣熊任务它送了我一个实在太感激了浣熊万岁),说真的我觉得以星露谷游戏内容的体量,在一年游戏时间左右就解锁所有内容,剩下的应该让玩家自己选择,是疯狂肝快速达成完美还是慢慢玩个四五年才达成都可以,但不是这种硬拖不给开,只能在第三年才解锁,感觉过于拖节奏了
再接着就是sve新增的几个动物,鹅、骆驼和熊,首先这几个要造了顶级畜舍和鸡棚才能养,但顶级畜舍和鸡棚并不是在原建筑上升级而是另外造的,格子需求也比较大,感觉这完全是多余的设计,为什么不直接升级原建筑呢,影响农场规划了,而且这几个动物的产品除了出货一个以外根本没别的用了,就意味着多养也没意义,这更显得顶级畜舍和鸡棚另造没意义了……
然后同样也是多余的一个建筑就是酿酒厂,能造这个游戏肯定已经到后期了,造它的实用性基本没有了,虽然我无聊造了一个,但造完了一直空着,就当一个景观建筑了,说真的我觉得酿酒厂开启的条件和建造的需求都应该变更,开启就改成出售第一瓶酒让npc知道你在酿酒然后顺势开启建造,然后建造需求不要比小屋(+升级)要求多太多(最好直接差不多),然后占地也别这么大,这样酿酒厂这个建筑才可能成为代替小屋的选择,否则我为什么要造你不造小屋?那多余的酿酒时间加速效果完全不需要好吧。虽然原版也有磨坊、水井这种没啥用的建筑,但一来建造材料需求少二来建造时间短三来占地小而且摸样独特可以当景观,你酿酒厂拿啥比……
目前想到的就这些,虽然吐槽了不少不过sve也很多优点,总体还是优秀的模组,有些地方还能再改进一下
最后我想在sve档达成百分百完美后直接打个里村的模组继续玩这个档应该可以吧?