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策划,能提个意见吗,通灵机制需要改良一下

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目前通灵主动效果好像是上毒后增加宝宝50%的伤害,并有25%的几率触发范围
现在伤害严重依赖上毒,挂机不需要上毒,而打BOSS宝宝扛不过3秒,很多道士狗死了都懒得再招,等于没有
(-__-)b
所以这个毒增伤的机制白搭了,并且通灵道也没有什么新消费。
我建议不如改成:通灵刻印后,佩戴上宝宝就有几率造成1.5倍伤害,不需要上毒就有,触发几率和道术挂钩,比如80点道术几率40%(真气不生效),上毒100%触发且群攻几率增加到35%,这样通灵道追求宝宝伤的还能持续消费。
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现在通灵增伤全靠律令,这东西说实话数值也完全跟不上版本,10点律令就是增加10点输出,什么年代了,这数值究极刮痧,要不考虑加强下律令,要不然没洗律令的意义


IP属地:湖南1楼2025-05-19 11:20回复