目前先把玩法实践出来看玩不玩得转吧,不然都是空谈

这个游戏目前看上去也不是写实枪械射击类的搜打撤,估计是想偏向dad那样的魔法兵击搜打撤,跟射击类搜打撤有点区别,虽然不多。不过比起射击搜打撤能更多的兼容PVE的内容一点。看泄露好像还有弹反架招技巧是吧,可能要参考魂系的入侵那种pvp的感觉?
但是话又说回来,最近体验的搜打撤是万代端出来的那个奇异贤伴

在搜打撤了搞长线养成和建造什么的,还强制pvp并排名还划分通缉犯阵容,轻度玩家可能会很痛苦。
如果他能做成一个箱庭扫荡的类魂游戏,然后pvp和pve都作为非强制的游戏模式给玩家选择的话,会比较符合我的胃口。