1-E技能可以直接换弹(其实约等于没加强,因为熟练的话按个r键看枪丢出去接E取消后摇就行)
2-死神每造成XX点伤害(这个设计师自己算去)就可以为正在冷却的s和e技能加速重置(加速多少设计师自己算去)
3-E技能使用后不向敌人显示露出前摇,就是那团跟死神角色身高一样的黑雾或E后有零点几秒的无敌时间(太多角色可以卡着这团雾提前蓄力也好,扫射也好,死神毫无还手之力,被发现就先纯挨揍一套甚至被秒)
4-大招释放期间可随时再次按Q取消,且释放期间伤害有效范围保持原本的8米内不变,但8米外(具体多远看设计师定)仍有逐渐衰减的微弱伤害

2-死神每造成XX点伤害(这个设计师自己算去)就可以为正在冷却的s和e技能加速重置(加速多少设计师自己算去)
3-E技能使用后不向敌人显示露出前摇,就是那团跟死神角色身高一样的黑雾或E后有零点几秒的无敌时间(太多角色可以卡着这团雾提前蓄力也好,扫射也好,死神毫无还手之力,被发现就先纯挨揍一套甚至被秒)
4-大招释放期间可随时再次按Q取消,且释放期间伤害有效范围保持原本的8米内不变,但8米外(具体多远看设计师定)仍有逐渐衰减的微弱伤害
