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白羽衣紬
殖民者
6
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三个人加起来每个属性都要有吗
送TA礼物
弄清资质再应聘,加强防范不交钱。
IP属地:浙江
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1楼
2025-05-19 10:49
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司舍的时候
骑士
10
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个人理解是艺术、社交和驯兽不一定要有,再极端点烹饪和智识也不用太高,有2-3就能玩的比较顺。建议高建造、高手工、高种植这样前期开荒可以迅速囤积物资,等发展了,后期那些有一技之长的绝活哥都会慢慢主动或被动加入殖民地的
IP属地:广东
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2楼
2025-05-19 10:57
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2025-08-04 01:06:20
广告
不感兴趣
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贴吧用户_aXSVSZS
野人
1
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必要一个医疗,再来一个建造,最后来个打架的。
IP属地:江苏
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3楼
2025-05-19 11:35
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美狐族唤灵师
法务官
11
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艺术、驯兽没必要,打了文化dlc的话社交还是有用的,不然洗文化再招募太慢了。
我开局一般是三个人分别带建造8、手工8和烹饪8,射击、种植、采矿、智识这些技能其实挺好练的,有双火就行了,等级不重要。
医疗就看情况了,开局有医药的话感觉可以不用很高,如果只有草药的话,就需要尽量高一点了。
IP属地:江西
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5楼
2025-05-19 12:06
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等等等等随便
修士
8
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取决于玩法 但取决于玩法后影响其实大差不差,种植和建筑这俩能力和前期生存的材料获取和材料应用有关,落地后要去掉睡室外睡地上吃地上等一些负面心情,一般从盖房子开始。
种植高 建筑都低 前期伐木盖家 可能会浪费材料 但有材料盖 高种植伐木快损失不大 家具可以占有野生桌子和瓮;建筑高 种植都低 前期拆地图废墟建筑 没铁挖矿低还能去拆钢铁墙。
负面心情消除了就随便了,缺什么补什么。
种植低前期不影响种水稻 但影响植物的收获数量和收割时间,部分作物要求种植最低等级。所以种植水稻,收获莓果,一天伐1~3棵树可以慢慢练,有火更快,抓人最快。
建筑低不影响拆建筑 但影响盖建筑速度和成功率,还有建筑质量,部分建筑要求建筑最低等级。所以拆野生的地板墙壁雕塑棺材支柱瓮可以慢慢练,有火更快。抓人最快。打磨地板或墙壁看个人。
射击近战能看就行,前期三打一或三打二尚可,但尽量避免受重伤,因为掉心情,且部位受伤影响工作效率。打架可以45x建筑材料+4建筑造陷阱 放血敌人避免近战。建筑高的话,手搓小有印象的餐厅 卧室 可弥补疼痛减的心情。
IP属地:广东
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7楼
2025-05-19 13:24
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红眼兔子TT
领主
12
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多开几次就知道了
IP属地:上海
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8楼
2025-05-19 13:43
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吟啸徐行
邑从
9
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优先选择:战斗、建造、医疗、智力,(非近战档,射击>>近战)
次先选择:种植、手工、社交
剩下的基本不影响游戏
IP属地:山东
9楼
2025-05-19 14:51
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贴吧用户_0C8yS8S
自由民
7
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射击专家1:射击超群+智识超群+医疗超群
射击专家2:射击超群+智识超群+社交超群
手工专家:建造超群+手工超群
射击,研究,建造,手工都有了
手工专家roll个18级手工,点上双火
其他的看着来,手动补一点挖矿,种植,烹饪,不需要太高有个三四级差不多
开局先兼职着,等慢慢的有第四第五个人,杂活儿也稍微少了点以后,转职射击专家
IP属地:日本
10楼
2025-05-19 15:26
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2025-08-04 01:00:20
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千雪千尋
法务官
11
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艺术开局最没用,驯兽烹饪这俩属于有那当然好,没有也没啥影响。格斗有或没有都行,取决于玩法。剩下的最好都有
IP属地:加拿大
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11楼
2025-05-19 15:29
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J-ergal
殖民者
6
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为了膏机建造要5,医疗最好两个不小于2,考虑落地射击专家开射击要6,社交难练越高越好曾被0社交物价伤过心,种植有6最好34收获损失太大,智识极端环境要冲水栽培和毒电普通环境随意,其他不影响
IP属地:浙江
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12楼
2025-05-19 17:30
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elfxiong
专制公
14
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话说有没有mod能改下面的团队技能(被选中的所有人里技能等级最高是多少)让它显示其它技能?因为开局不同/当局的玩法不同,开局需要的技能也不同,它默认显示的技能有时候我是完全不需要的,需要的它又没显示,搞得不是那么方便。
IP属地:广东
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13楼
2025-05-19 17:35
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血色雪痕
修士
8
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我建议用文化,造出上三相和下三相小人,这样组成的阵容非常无敌。当然也比较正义。
上三相:射击双火,社交双火,驯兽双火(上述属性默认6以上),其他全无能;
中三相:格斗、建造、种植、采矿、烹饪都双火,其他全无能;
下三相:艺术、手工、医疗、社交、智力全双火,其他全无能
IP属地:广东
14楼
2025-05-19 17:38
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绅士闲~
法务官
11
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要看地形的
不过无论什么档智识都很重要
IP属地:上海
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Android客户端
15楼
2025-05-21 14:38
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