首先,游戏是好评的,把我最喜欢的2D横板跳跃游戏和经营游戏结合到一起了
轻度的横板战斗+重度的经营结合的很好,再加上极其优秀的画风,构建了前期优秀的体验
剧情其实是后启示录剧情,基本上构建了一个高科技世界被破坏后的农场建造。很好的平衡了世界观和具体游戏科技,让农场的科技树和剧情有很好的结合。好评,但是目前做的实在是太少
建造系统真的好评,东西基本随便放,而且可以随便改位置。玩过牧场类游戏的都知道,如果你箱子里面有东西,还要把箱子换位置,一般来说箱子里面东西都要拿出来,而这个游戏可以把箱子直接矿稿打起来然后放在别的位置,里面的东西不会掉出来。可以说制作组真的是用心了,这是类似牧场类游戏一个比较大的痛点。再加上建造系统建造的简易度,每个建筑物自动提示工作范围。只能说制作组非常在意玩家体验,好评
几个比较重要的提示
1 不要做那个机器人的武器大剑,实在是鸡肋
首先这个大剑没法自动攻击,其次这个大剑伤害也没有特别夸张。相比于他所要的材料,还是提前解锁飞行摩托比较重要
2最好先推主线,攀科技树,赚钱靠黄金鱼
前期农场收益没法看,等有了自动化浇水器后+植物补光灯+风力发电才算是农场基本成型,可这样实在是太后期了,因此比较好的方式是买竹制鱼竿,然后去左侧鹿神雕塑钓鱼,黄金鱼也不难,一条1000快,再加上猎团有可能刷出2000的黄金鱼任务,很好的帮助你前期发展。前期不要造太多设备,每个解锁建造一个即可
3到了湿地最好有铁矿稿,斧子铜的就行,钱花在无人机上,5000的无人机最好一次到位,提升很大。这个要靠黄金鱼了,配件没钱的话,靠打怪掉就行,怪物掉芯片和武器,开自动战斗,自己拿矿稿攻击+武器自动攻击增加输出
4飞行摩托很酷炫,但是并没有什么实际的提升,除了能帮你到一些不好去的地方,日常还是冲刺比较方便。
5传送点解锁
几个问题
1主线太短了!EA目前版本内容也是太少。正玩在兴头上,已经结束了,我第一年3月所有主线任务都做完了,但是农场仍然破破烂烂的。。。。
2最重要的科技树解锁很少。酿造系统没法成型。
3农场前期金钱收益太低,而农具的解锁金钱又很高。最好降低一点。
总之,内容量是关键
轻度的横板战斗+重度的经营结合的很好,再加上极其优秀的画风,构建了前期优秀的体验
剧情其实是后启示录剧情,基本上构建了一个高科技世界被破坏后的农场建造。很好的平衡了世界观和具体游戏科技,让农场的科技树和剧情有很好的结合。好评,但是目前做的实在是太少
建造系统真的好评,东西基本随便放,而且可以随便改位置。玩过牧场类游戏的都知道,如果你箱子里面有东西,还要把箱子换位置,一般来说箱子里面东西都要拿出来,而这个游戏可以把箱子直接矿稿打起来然后放在别的位置,里面的东西不会掉出来。可以说制作组真的是用心了,这是类似牧场类游戏一个比较大的痛点。再加上建造系统建造的简易度,每个建筑物自动提示工作范围。只能说制作组非常在意玩家体验,好评
几个比较重要的提示
1 不要做那个机器人的武器大剑,实在是鸡肋
首先这个大剑没法自动攻击,其次这个大剑伤害也没有特别夸张。相比于他所要的材料,还是提前解锁飞行摩托比较重要
2最好先推主线,攀科技树,赚钱靠黄金鱼
前期农场收益没法看,等有了自动化浇水器后+植物补光灯+风力发电才算是农场基本成型,可这样实在是太后期了,因此比较好的方式是买竹制鱼竿,然后去左侧鹿神雕塑钓鱼,黄金鱼也不难,一条1000快,再加上猎团有可能刷出2000的黄金鱼任务,很好的帮助你前期发展。前期不要造太多设备,每个解锁建造一个即可
3到了湿地最好有铁矿稿,斧子铜的就行,钱花在无人机上,5000的无人机最好一次到位,提升很大。这个要靠黄金鱼了,配件没钱的话,靠打怪掉就行,怪物掉芯片和武器,开自动战斗,自己拿矿稿攻击+武器自动攻击增加输出
4飞行摩托很酷炫,但是并没有什么实际的提升,除了能帮你到一些不好去的地方,日常还是冲刺比较方便。
5传送点解锁
几个问题
1主线太短了!EA目前版本内容也是太少。正玩在兴头上,已经结束了,我第一年3月所有主线任务都做完了,但是农场仍然破破烂烂的。。。。
2最重要的科技树解锁很少。酿造系统没法成型。
3农场前期金钱收益太低,而农具的解锁金钱又很高。最好降低一点。
总之,内容量是关键