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猎人套的这个射程具体增伤要怎么算

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猎人套的射程是怎么计算的,我问群里猎人装备升级是副属性加远程伤害划算还是射程划算,他们说都可以,加射程可以给狙击手
然后我说狙击的初始射程250,加一次射程副词条就是5%,也就是12.5,猎人增伤41.7,但是一次白值能加50,
但是他们说,射程是按照实战像素点计算的,不是直接看面板?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-05-19 10:10回复
    是的,因为游戏里面兵出场是随机的,敏捷满了还是有5的偏差,射程也是有远近,你去1-1放几个远程兵看是不是有几个离障碍物更近


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-05-19 18:02
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      2025-08-11 06:13:40
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      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-05-20 16:29
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        射程增伤,我觉得应该是按实际的距离来算的远距离打和近距离打造成伤害不一样。楼主可以去捡点垃圾紫装,不加远程攻击和射程的,看看和没穿有没有伤害区别


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-05-20 18:20
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          子弹飞得越远伤害越高,你可以截个图数数目标与单位之间的像素距离
          .
          比如波利娜默认250的像素距离,敌人刚好在该最远距离被命中
          那就是 (250/15)*5%=80%
          最高80%的最终伤害提升
          .
          可以简单理解为半场命中是50%提升,狙击手因为墨迹大部分时间可能也就65%左右
          .
          然后是射程和%伤害的收益问题,还是波利娜为例
          白板远伤1718,射程250
          不考虑主词条提供的面板,仅对比三条副词条情况下猎人套的最远距离伤害
          忘记游戏取值是往哪边了,先算他是向下取整吧
          白板猎人套无副词条:1718*(1+16*5%)=3092
          *250/15=16.667
          %伤害(min):1718*(1+3*5.5%)*(1+16*5%)=3602
          %伤害(max):1718*(1+3*6.5%)*(1+16*5%)=3695
          *(250+3*4)/15=17.46
          *(250+3*6)/15=17.86
          射程(min/max):1718*(1+17*5%)=3178
          说人话就是最远命中的情况下,每三条射程(15%像素距离)只能带来2.7%的终伤提升
          .
          但话不能这么讲,提升射程在pvp有优势,也能提升容错率,自己权衡吧


          IP属地:美国5楼2025-05-30 11:04
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