关于打斗情节,我个人总结了三点,一般作者写打斗都服务于这三点:
1.为了爽,创造爽点,让观众获得最直接的情绪反馈,比如战斗爽,杀人爽等等这不用多说,小白文的战斗大多都是这个目的,一个字爽。
2.为了剧情,有时候为了推动剧情,或者埋伏笔,或者为转折,或者透露关键信息,这种就是纯粹推进剧情的,往往会很大程度影响或者揭露后续内容,让读者感觉剧情又向前推进了,比如死了重要角色,或者出现反目,树敌,伏笔等等,再或者给出什么关键信息,打斗间透露某些重要内容,这样让吸引读者注意,引起思考,这种的大家看的也都会津津有味,甚至觉得精彩。
3.为了文笔,这种类型也很多,要么是作者笔力深厚,把战斗写的精彩绝伦,比如武侠小说之类的,看的就很爽,要么就是智斗那种,双方斗智斗勇,反转不断,看的读者大呼过瘾,即使没有信息,即使没有可以制造爽点,读者一样买单,甚至觉得好看,甚至神回。
但是说回到我们的玄鉴仙族,我们的🐔,他的战斗沾了哪点呢?
一个没有。
🐔的特色:
流水账+说明书+没重点
导致内容又臭又长毫无节奏,打了半天不知道在打什么,一顿操作猛如虎,字数上万详详细细,结果一看浓缩,屁事没有,剧情是没有推动的,内容是没有爽点的,战斗是毫无看头,字数是水长水长的,已经一千一百多章了,没见🐔的战斗有什么明显长进,反而是越来越喜欢借助南北过家家水文了。我是不知道谁会喜欢看他的战斗内容,死人写的有多好,战斗写的就有多烂。很多内容完全可以一笔带过轻拿轻放,本就没有剧情影响的战斗为什么非得写好几张?别人这么写小白文能这么写是因为人家能爽,写的内容看着也爽,🐔呢?反而是一些观众想看的内容比如大真人战斗等等一笔带过,为什么?因为🐔就不会写,就不是舒适圈,写这些就是费心费力,🐔不想写。
很多人喜欢用什么钩子,牵扯,等等去洗,哪有那么复杂,就是🐔写不来,只会写流水账战斗水文,不会写可以粗略战斗详细剧情,把什么无意义的斗法精简,把主要内容比如牵扯背景,牵扯的博弈写一下不好吗?而且也别搞什么人人震惊广婵剧情,读者都没什么震惊反复写那么多次干什么?其他不说了
总结:少写打斗,不会写可以精简,而不是不会写还硬写,实在不行喂deepseek扩写也行吧。
1.为了爽,创造爽点,让观众获得最直接的情绪反馈,比如战斗爽,杀人爽等等这不用多说,小白文的战斗大多都是这个目的,一个字爽。
2.为了剧情,有时候为了推动剧情,或者埋伏笔,或者为转折,或者透露关键信息,这种就是纯粹推进剧情的,往往会很大程度影响或者揭露后续内容,让读者感觉剧情又向前推进了,比如死了重要角色,或者出现反目,树敌,伏笔等等,再或者给出什么关键信息,打斗间透露某些重要内容,这样让吸引读者注意,引起思考,这种的大家看的也都会津津有味,甚至觉得精彩。
3.为了文笔,这种类型也很多,要么是作者笔力深厚,把战斗写的精彩绝伦,比如武侠小说之类的,看的就很爽,要么就是智斗那种,双方斗智斗勇,反转不断,看的读者大呼过瘾,即使没有信息,即使没有可以制造爽点,读者一样买单,甚至觉得好看,甚至神回。
但是说回到我们的玄鉴仙族,我们的🐔,他的战斗沾了哪点呢?
一个没有。
🐔的特色:
流水账+说明书+没重点
导致内容又臭又长毫无节奏,打了半天不知道在打什么,一顿操作猛如虎,字数上万详详细细,结果一看浓缩,屁事没有,剧情是没有推动的,内容是没有爽点的,战斗是毫无看头,字数是水长水长的,已经一千一百多章了,没见🐔的战斗有什么明显长进,反而是越来越喜欢借助南北过家家水文了。我是不知道谁会喜欢看他的战斗内容,死人写的有多好,战斗写的就有多烂。很多内容完全可以一笔带过轻拿轻放,本就没有剧情影响的战斗为什么非得写好几张?别人这么写小白文能这么写是因为人家能爽,写的内容看着也爽,🐔呢?反而是一些观众想看的内容比如大真人战斗等等一笔带过,为什么?因为🐔就不会写,就不是舒适圈,写这些就是费心费力,🐔不想写。
很多人喜欢用什么钩子,牵扯,等等去洗,哪有那么复杂,就是🐔写不来,只会写流水账战斗水文,不会写可以粗略战斗详细剧情,把什么无意义的斗法精简,把主要内容比如牵扯背景,牵扯的博弈写一下不好吗?而且也别搞什么人人震惊广婵剧情,读者都没什么震惊反复写那么多次干什么?其他不说了
总结:少写打斗,不会写可以精简,而不是不会写还硬写,实在不行喂deepseek扩写也行吧。