兵俑:保护和开团都很不错,辅助的两个主要职能做的都很不错,属于硬辅之光了,对线怕被放风筝(虽然三技能免疫减速)石化可以很好防突脸(当然只能防一个),开团核心是大闪以及后续补充的两次石化
海坊主:作为硬辅,保护和开团都不够,但是扛伤能力在辅助中是杠杠的水平,清线快可以打线优,24虽然不算特别厉害的控制但可以很好地恶心对面。
凤凰火:主开团的硬辅,13拉到就可以开团,保护能力不足,对线可以凭借被动和一三给对面带来很大的压力,作为唯一一个远程攻击的硬辅是比较舒服的,打团也可以先手开团,但是进去了就很难出来。
祢豆子:带节奏能力强,不怎么对线,前期带节奏能力全辅助第一,伤害极高,一级就有两段击飞,还有免疫普攻的三技能,十分适合带节奏,但是射手就得放养,团战中开团能力不算突出,保人能力也不足,感觉祢豆子还是侧重前中期的优势。
海坊主:作为硬辅,保护和开团都不够,但是扛伤能力在辅助中是杠杠的水平,清线快可以打线优,24虽然不算特别厉害的控制但可以很好地恶心对面。
凤凰火:主开团的硬辅,13拉到就可以开团,保护能力不足,对线可以凭借被动和一三给对面带来很大的压力,作为唯一一个远程攻击的硬辅是比较舒服的,打团也可以先手开团,但是进去了就很难出来。
祢豆子:带节奏能力强,不怎么对线,前期带节奏能力全辅助第一,伤害极高,一级就有两段击飞,还有免疫普攻的三技能,十分适合带节奏,但是射手就得放养,团战中开团能力不算突出,保人能力也不足,感觉祢豆子还是侧重前中期的优势。