战斗方面,缝了全站的战略地图+战术微操。
运营养成方面,简单缝了文明的地图规划和国产修仙的打怪升级。
亮点是大框架和想法很好。
缺点:睿智的UI设计、严重失衡的资源调控、大量无意义的重复性手操、卡顿到极致的优化、重复性极高的后期内容、睿智AI。。太多了,一时半会儿数不过来。
值得夸的是制作组更新比较勤快,尤其是最近一周,总能把我血压从高点拉下来,算是熬着吃完了
运营养成方面,简单缝了文明的地图规划和国产修仙的打怪升级。
亮点是大框架和想法很好。
缺点:睿智的UI设计、严重失衡的资源调控、大量无意义的重复性手操、卡顿到极致的优化、重复性极高的后期内容、睿智AI。。太多了,一时半会儿数不过来。
值得夸的是制作组更新比较勤快,尤其是最近一周,总能把我血压从高点拉下来,算是熬着吃完了










