现在都问题有1.卡提单通过于离谱2.卡提的队友并不能给卡提多少提升3.小卡几乎成了大卡陪衬,甚至不能把三剑打满不然会少伤害。对于这些问题我看见了别人的一个方案我感觉是比较合理的,现在小卡可以吃夏空延奏但大卡吃不到,可以提升小卡倍率削弱大卡倍率,让小卡在吃夏空被动时倍率比大卡高,没有被动后切大卡倍率更高,总体超过赞菲或持平,这样不仅不算死绑,因为没有夏空大卡也有伤害,有夏空只是让总体伤害更高,还可以解决现在小卡花瓶问题,让大卡可以单通又不会太过离谱,在把剑雨的延奏改成小卡大招顺便做一段动画,延奏弄个其他的,这样水端平了,夏空也不幽默了,大卡小卡玩家也全满意了。但是夏空延奏的时间过长了,夏空已经是不能改的了,所以我做个修改,首先卡提大招能够随便变大卡这个肯定不能改,但可以在卡提大招能量满的时候短按放剑雨,长按变大卡,这时变大卡可以获得一定加成,但伤害必须比小卡吃夏空延奏打出伤害高至少持平不然变大卡就显得很幽默,这样改就算只想用小卡的玩家不变身能吃夏空延奏伤害也够了,不会显得花瓶。如果你是喜欢小卡,这样改应该也能够满意,至少比之前好,如果你是认为大卡小卡是一个人都喜欢,那么小卡多加一个动画我认为你应该也很开心,如果是觉得卡提单通伤害太过离谱,这样也能限制一点。如果你们觉得我的方案能够让你们满意,就麻烦评论点赞一下让更多人看见,说不定官方就能看见采纳了呢?












