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回复:如何比较快速直观的判断一个英雄的属性好坏?

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还有小黑,上个版本大后期六格加极我记得能加160还是170的敏捷。你可以把它看成敏捷成长8.5,这个版本敏捷百分比改了,且中立加不了这么多敏捷可以看成7.5左右。不要说练不到30级,成长本身就是个贷款数据


IP属地:湖南来自Android客户端18楼2025-05-19 23:17
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    IP属地:北京来自Android客户端19楼2025-05-20 06:57
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      2026-03-05 09:52:06
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      哈斯卡非常吃亏,哈斯卡为什么会有智力成长啊,根本没有蓝的英雄,把那点智力成长平摊给力量敏捷不行吗


      IP属地:江苏来自iPhone客户端20楼2025-05-20 07:42
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        力量一般,可以当前排冲脸。敏捷较低又是近战,没优质物理技能别想打物理。智力较低,不拿高耗蓝技能。移速不拖后腿。
        要我玩大牛模型,我会拿控和肉技能上去肉搏,尽量拿一个被动小技能和控对点减轻前期蓝耗压力。


        IP属地:北京来自Android客户端21楼2025-05-20 12:08
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          非酱油看力敏和,>5.5的就算优秀


          IP属地:江苏来自Android客户端22楼2025-05-20 13:03
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            属性好相比技能好来说要弱一些,比如先知,那么好的属性,实际打起来非常拉跨。相反,敌法属性非常拉跨,但是打起来猛的一逼


            IP属地:天津来自Android客户端23楼2025-05-20 13:11
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              成长也要看,基础也要看,小强成长还挺不错的但是基础烂完了导致对线就是一条蛆


              IP属地:湖北来自iPhone客户端24楼2025-05-20 17:20
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                技能越水,模型越好,,技能越帅,模型越菜


                IP属地:山西来自Android客户端25楼2025-05-20 17:46
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                  2026-03-05 09:46:06
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                  三维只是一部分,基础属性移速攻击距离攻击间隔弹道速度也很重要的,少数英雄还要考虑命石和先天


                  IP属地:山东来自Android客户端26楼2025-05-22 00:22
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