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好抽象的停战机制

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这局是复国孑遗虚拟武灾飞,遇到一个疑似bug的事情……
两个邻居(左边巨企和右边非瓦利安帝国)打仗,我宣战帝国,打的很顺利。
但是由于无法占领巨企已经占领的星系,导致我把帝国其他星系都占领了也达不到胜利条件(对方厌战度已经百分之百,但是占领数量不够)。
于是我选了议和,选项是把在占领的地区建立一个附庸国。
结果问题就来了:新国家建立了,但是我附庸的却变成了原来的那个帝国……
(巨企跟帝国盟友的战争此时仍然没有结束,而且我这里弹框显示由于那个帝国被我附庸而“退出战争”,这里指的好像是那个巨企的战争?)
感觉这个代码好像有问题……
(图中红色的是我,灰色巨企,绿色是新建的、本应被我附庸的国家)



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-05-18 21:20回复
    图片看不清楚,再发一遍



    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-05-18 21:22
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      2026-03-15 21:11:42
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      不感兴趣
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      啊,我这边停战之后,巨企那边也光速停战了,应该是占领值瞬间就满了结果它附庸成功了


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-05-18 21:32
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