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三角洲和永劫无间初期很像

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玩过永劫无间的也很多吧。 初期段位稍微高一点,都不敢打架都劝架,因为打完一堆完全没能力接第二段,而且各种大招声音会吸引来很多人,后面就变成大家都远程消耗。 于是现在永劫有了回阳镜,有叫阵,有反魂花 都是在鼓励打架,三角洲什么时候能出个 ,类似接完一队把对面带进来的物资直接发回仓库的功能。再补偿一定的状态,比如伤口都修复,回百分之30生命值,甲状态这种。 这样打架风险没那么大大家都敢打。而不是那个行政楼一架就架到迷失


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-05-18 20:45回复