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战术破门巫师队全角色评价

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贴主刚打通一周目按流程全信心,虽然不能说玩透了这游戏,但对于大家的能力也有了一些自己的看法,下面会为每个队员总体,他们的能力,以及他们的升级逐一给出评价,均默认为最高难度下表现,会考虑能力在游戏的不同时期发挥作用的不同(另外我只打过一个周目,所以有很多能力我并没有完全开发,欢迎补充)


IP属地:北京1楼2025-05-18 19:53回复
    1.赞

    作为最开始就拥有的角色,前期的赞一般作为输出角色使用(主要是因为也没有别人),另外可以用预言箭稳定堵门,随着中期敌人数量增多,且高危敌人普遍有护甲和稳定,赞的普攻能够起到的作用越来越低,没有配合的情况下预言箭很多时候也会被卡死,逐渐转为辅助
    赞是一个非常吃等级的角色,没怎么加点的赞和核心升级点满的赞完全是两个角色
    只要能给赞足够的玛娜资源,他的几个技能配合队友能形成非常恐怖的一些combo,具体到分析能力的时候细说
    另外赞还有一种依托虚假先知和支援火力的输出加点,但个人体感一般,具体也放到下面细说


    IP属地:北京2楼2025-05-18 20:05
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      2025-07-30 19:48:14
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      1.1普攻-三连发
      标准1伤害1击退,在急水警局的效果还不错,撞墙能秒追踪者或者投弹手,但其实在打执行者(小盾)的时候已经初见端倪了,进入到第二章的时候白板已经开始乏力,究其原因是因为打满也只有2伤害,但第二章之后的小兵也都普遍有3血量,这就导致无论如何一次普攻也杀不掉一个人,而高难度下这个游戏是一个互秒游戏,后期大盾满地走的环境更是即没有伤害,也没有击退


      IP属地:北京3楼2025-05-18 20:17
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        1.1.1三连发升级-伤害+1
        于是,伤害+1就是我推荐游戏进入第二章点的一个升级,前期没有各种各样的combo,小队依然需要赞每回合一次的普攻输出,而2伤害和3伤害打到小怪上就是减员与否的差别,点出这个强化后可以做到每回合稳定击杀贴墙小怪,但当你感到他的普攻越来越乏力的时候(一般是发现大盾出现的越来越多,每多一点护甲和稳定对这把小水枪都是致命打击),建议把技能点扣下来给其他功能性更强的加点,一般这也就意味着你不再需要赞的普攻杀伤了(我自己是打到第二章后半段就扣掉了)


        IP属地:北京4楼2025-05-18 20:28
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          1.1.2三连发升级-支援火力
          实话说,我没怎么用过只点了一级的支援火力,前期主要帮助于珍/班克斯的普攻击杀(他们的正常普攻都没有击杀三血怪能力),在我眼里的价值主要体现在解锁二阶无限追击,和虚假先知玩一人成军


          IP属地:北京5楼2025-05-18 20:41
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            1.1.3三连发升级-支援火力二
            无限次触发追击,可以让珍和班克斯一人瞄一个了,一人成军玩法在伤人谎言那里说,另外这个升级其实并没有想象中好用,主要是因为追击和普攻一样是需要视野通畅的,很多时候并没有那种可以让你完美俯瞰全局的位置站,所以也不是每次攻击都能追击


            IP属地:北京6楼2025-05-18 20:49
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              另外,赞在末期过完焦虑梦之后还能拿到一个很恐怖的升级,普攻+3击退,可惜这个效果只在最后三关生效,解锁没爽多久就通关了


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-05-18 20:58
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                1.2时间加速
                看起来很美好的技能,但在我这里的评价不是很高,一个很致命的问题是,时间加速只给动作不给移动力,这个游戏的动作和移动力是同样重要的,所以一个加速相当于只多了半个回合,除非是扔给点了二级清风拂面的珍,虽然尽管如此这个技能仍旧很强,但赞另一个吃玛娜的技能虚假先知实在是太强了,因此大多数时候都不会有多余的玛娜留给他,不过是唯一能够把玛娜转化为行动力的技能,所以是赞-班无限的核心组件


                IP属地:北京9楼2025-05-18 21:24
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                  2025-07-30 19:42:14
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                  1.2.1时间炸弹
                  仍然是看起来很美好的技能,九宫格范围,每多丢到一个人可以让这个技能的利用率翻一倍,但大多数情况下能砸到两个人就是极限了,如果为了吃到效果特意站到一起的话往往是得不偿失的,正如上面所说移动力和动作几乎一样重要,很多时候不合适位置的两个动作远远不如合适位置的一个动作作用要大,但仍然推荐不知道点什么的时候把这个点上,一是确实可以大大提高上限,二是有很多时候会出现两个人在墙两边互相没视野,没办法选定目标的尴尬情况,升级后的炸弹可以砸地板,这样的话就可以靠溅射给到加速


                  IP属地:北京10楼2025-05-18 21:32
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                    1.3虚假先知
                    全游戏最强技能之一,全游戏玩法第二多的技能,最基础的用法是放到敌人脸上用来骗枪,但随着能力加点和新队友的加入这个技能的功能性会变得越来越强,越来越强,极其依赖回收加点,进可以一个人吃三四个玛娜打造幻影军团,退可以只吃一个玛娜(甚至用验证给的可以不吃)打出十几个玛娜的效果


                    IP属地:北京11楼2025-05-19 03:08
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                      1.3.1伤人谎言
                      描述有误,实为分身到达指定位置后立刻射击,继承所有普攻强化,正常玩的话个人对这个强化印象不是很好,不给赞的普攻加点的话实在是太刮了,而且很多时候会内鬼(点名最终boss战),一般想玩这个强化的话会和支援火力二一起点出来
                      这时候有两种用法,一是可以送到一些比较危险的位置当一次性炮台,二是当有大量玛娜的时候,可以召唤几个分身,每个分身射击的时候赞和当前存在的所有分身(是的,这个分身自己也会,我也不知道为什么)都会像目标发起一次追击,伤害是等差数列提升,不过缺点也很明显,需要消耗至少两-三个玛娜才能看到明显效果,除了最后两关一般图没有那么多玛娜给你吃,而且如果没有足够的敌人或者队友攻击的话没办法完全回收分身,导致玛娜的利用率会很低,而且还是那个问题,赞的普攻实在是太垃圾了,小怪不需要这么玩,大怪又普遍有盾和稳定,只有在
                      1.你有大量玛娜
                      2.有很多小怪需要清/你点了伤害+1,需要定点清一个一甲盾
                      3.地形开阔,不会挡住弹道
                      的时候才能有高光,应用区间有点窄
                      不过在第三章发挥不错,牧羊人可以让分身射击后立刻回收,只要牧羊人不死就是无限火力


                      IP属地:北京12楼2025-05-19 03:28
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                        1.3.2实用虚构必点功能性强化,游戏里所有装置都只有一种交互,点了之后分身可以触发交互,前期最常用用法是封门,后期不能被封的门变多了也可以关各种装置,开门之类的。你可能在打架时感受不到它的存在,但用到的时候必须要有(而且实话说大部分图也都能用的上)
                        先知的释放范围是4,赞移动力5,绝大多数图基本可以做到想去哪就去哪,这点在有一些关键门要封/需要关炮台的时候体现的尤为明显


                        IP属地:北京13楼2025-05-19 03:36
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                          1.3.3顽强幻影
                          没什么可分析的,全游戏最强强化之一,看描述应该就能直观感受到强度,最大的作用是能让你用分身的时候毫不心疼,只要有办法回收效率再低的用法都能随便用,这里只给出几个点了回收才能玩得起的玩法
                          1.伤人谎言幻影军团
                          2.分身挡自己预言箭视野,队友清掉分身触发预言箭
                          3.作为痛感共骨的被保护方,可以把分身受到的任意伤害/位移传导到任意敌军/友军上
                          4.给达尔换位提供信标,配合友情返还可以满地图乱飞
                          5.无限触发达尔狂怒,折返跑秒人
                          6.触发珍中转渠道
                          7.给珍提供靶子触发清风拂面,也是无限流必要组件
                          8.给包子炸弹提供人数
                          总之只要最后能想办法回收,使用方法太多太多了,这些使用方法在对应的技能我还会再提到,而且启动基本只需要1玛娜,我甚至不记得是不是还有其他我用过的用法忘记写在这里了,这个游戏的一大乐趣就是开发各种分身用法


                          IP属地:北京14楼2025-05-19 03:52
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