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明末发售在即。谈一谈,魂游的五大要素。明末到底什么水平?

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明末,发售在即。我作为资深老鸟,谈一谈魂游,到底有哪些决定游戏成败的,最关键要素。
1,地图设计。魂游最大的神髓,在地图探索。
从宫崎英高最初之作,恶魔之魂,延续到法环,包括只狼这样的准魂游。始终一成不变的,就是宫崎精妙设计的地图。
如果只有战斗,没有一个好地图,只能是劣质魂游,或者也可以称为类仁王。
2,美术画质。美术,又或者建模画质,必须要有一样顶尖。
宫崎英高是能够只靠美术,把劣质建模做成美轮美奂游戏的神人。
魂游,就是美的。不美的,一定不是优质魂游。
3,战斗系统。
战斗体验,不一定要求是顶尖的,像鬼泣,战神这样。
但至少是要有乐趣的。能够让玩家有研究,有磨练技术,有学习进步。
4,体量规模。
boss,杂兵的数量,动作模组,多多益善。
什么小体量,只是低成本的委婉说法。
5,人设剧情。
宫崎英高最擅长什么高大上,黑深残。
你可以剧情隐晦简单,但是格调,背景一定要立的高。
就目前来看。明末,这五点全都不错。我大胆预测这就是魂游神作。立贴为证,看以后验证。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-05-18 19:49回复
    恶魂魂一美术挺一般吧,没必要把美术设计也归功于宫崎英高


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-05-18 19:52
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      2025-08-01 19:50:15
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      在已发售魂游里,具备以上五个优点的,是神作中的神作,如艾尔登法环。五点中,有两三点做的不错,已经是魂游佳作,如匹诺曹。匹诺曹的地图设计,初版战斗,体量规模都不行。
      只狼做到了四个优点,只有在体量规模上不行。所以低于法环,但也是神作。


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-05-18 20:07
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        你的第一条要点就要被忍者组粉丝喷了


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-05-18 20:10
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          我觉得明末做成魂游是败笔
          应该做成类似ffo这种arpg


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-05-18 20:38
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            剧情听说最近改了,去了一些雷点,至少不会多差


            IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-05-18 21:53
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              水桶型类魂ARPG,已经浑身有蚂蚁爬了,想玩双刀
              滚A盾戳招大哥那种残疾人模式的我不喜欢,就喜欢中高速的!


              IP属地:河北9楼2025-05-18 23:00
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                挺看好这个游戏的


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-05-18 23:32
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                  2025-08-01 19:44:15
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                  各种环节(可能存在)的恶意不作为评价标准吗


                  IP属地:湖北11楼2025-05-19 01:34
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                    明末地图出试玩了吗?比得过无限机兵吗?剧情底子上可是大有问题的;光那个几个违合感拉满的换装我就觉得美术不咋样,至少风格不统一且不怎么严肃,毕竟有真实历史背景的又不是二次元。感觉最多中庸之作,能比得上匹诺曹就该谢天谢地了


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-05-19 01:51
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                      类魂就算了,现在只想玩个正常一点的动作游戏,还好NS2有大金刚新作,而且明末出的时候我应该还在玩死亡搁浅2,再加上8月有机战Y


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-05-19 03:37
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                        比起法环这种老是在地板上打滚的,我更喜欢只狼的战斗模式


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-05-19 09:03
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                          这个游戏听试玩的人说过巨难


                          IP属地:山西来自Android客户端15楼2025-05-19 09:14
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                            地图设计是类魂游戏最强的,第一章的地图已经达到魂一初期水平了。杂兵设计不错,普通杂兵都有两套以上动作,远程兵好像只会一种。投技敌人还分了跳投,缓慢霸体投,快速冲刺投几种。
                            头陀后的boss招式也算有几套,精英怪锦衣卫招式较多,比黑魂3骑士动作多,且武术感拉满。拿双戟的特别强。有好几种非官兵的精英怪,各有特色。
                            主角盔甲服装美术细节比不过黑神话盔甲,基本和黑魂3一个档次,算很好了。没有负重,随便穿重甲,轻甲有高属性抗性,各有优劣。
                            武器套路其实够多,光是长刀有弹刀后就等于只狼弹刀了,随时能用。大斧有格挡和超远狮子斩。双刀还有霸体拼刀套路。
                            法术有40种以上,第一章能收集10种,除了远程,还有很多近战法术,丰富了连招。前期就可以通过附魔和法术让敌人陷入两种属性异常。
                            剧情动画明显比魂系多,台词也多。估计剧情没魂系那么难理解,感觉是类似只狼那种,前期扑朔迷离,后期阴谋揭穿后,非常明确的结局。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2025-05-19 09:53
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                              2025-08-01 19:38:15
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                              1毒池 2粪坑 3拐角杀 满足这三点就是成熟的魂游了


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2025-05-19 12:27
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