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萌新求助伤害和暴击相关
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tr11014
初上老路
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先不考虑速度和精准,
饰品里一点暴击能算多少点伤害
我看伤害动辄能给15-20,更有开信刀这种25伤10精的东西
暴击哪怕发髻也就给了10爆15精还得无光
3点小暴算副词条,10攻击也是
所以到底能算几比几的收益
送TA礼物
IP属地:北京
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1楼
2025-05-18 17:17
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冰天雪地中的个体
小吧主
13
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基础伤害偏低的输出职业最好是叠暴击追求上限,例如训犬师,盗墓,弩手/火枪手因为打标暴击特别高所以也优先叠暴击追求上限
IP属地:广东
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2楼
2025-05-18 17:25
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2025-12-27 06:00:00
广告
不感兴趣
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永远相信奇迹
兽窟猎手
7
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不知道从哪看的,10暴击约等于20增伤,所以传奇护腕就是fw饰品
IP属地:北京
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3楼
2025-05-18 18:03
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ftz1993721
初上老路
1
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10爆就是10增伤,但效果来说10爆优于10增伤,且饰品上10爆对标的都不知道多少增伤了。8爆饰品也就那么几个(暗黑护腕,手术手套,蘸水笔弹丸)
有些角色自带高额的加成,导致增伤收益被稀释,狗吃狗粮对标基础250%伤,这时候堆10点增伤等于从250堆到260%,相对提升才4%非常难看。
绝对值来看也很难看,狗面板7-13,10%增伤每次出手才加1点。说是能提下限,提了跟没提没区别。
所以对标职业无脑追求暴击,哪怕狗这种很难堆上暴击的也要追求暴击。
有些角色基础面板高,堆什么都厉害,像麻风配个小丑怎么堆都高。
IP属地:河南
4楼
2025-05-18 18:51
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扭动袖子不来福
兽窟猎手
7
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说实话暴击这个东西很重要,你可以前期给盗墓带个暴击拳套,就能发现玩起来真的很舒服,而且暴击拳套加闪避,盗墓的暴击也加闪避,还能解压,要是自带个精准打击,13的暴击增伤却能换来就算是强盗头都带不来的收益
IP属地:福建
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6楼
2025-05-18 20:32
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许信
海湾杀手
9
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不是这么算的
具体收益这种东西很难说明,你暴击率本身就跟增伤是两种东西,就好像防御和闪避两种属性哪个更好的问题一样
有些角色暴击可以直接让敌方减员,这时候暴击有用,有些角色就差一点伤害,那稳定的增伤更好
硬要换算的话,个人感觉5暴击等于10增伤,差不多是1:2
IP属地:上海
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7楼
2025-05-19 01:45
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微笑or淡忘
兽窟猎手
7
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别硬算这个,红勾填数值的时候没那么严谨
IP属地:湖北
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9楼
2025-05-19 03:59
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卧槽呀!
祖先幻影
12
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在我看来8%命中≈8%暴击≈15%增伤≈15%防御/闪避≈+20%单个抗性穿透≈+40%单个抗性(正常情况下眩晕例外。若禁止连晕,便可用上述情况)
IP属地:福建
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10楼
2025-05-19 10:28
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2025-12-27 05:54:00
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
卿卿o.o
血月传奇
10
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双急不可待盗墓上来先送走对面两个
IP属地:浙江
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11楼
2025-05-19 11:47
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戴手套的银手
荒野镖客
8
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暴击确实是挺重要的
因为想通过堆普伤秒怪挺难的,但是打暴击秒人就很容易
举个简单例子,你不加10伤害,要两刀,加了10伤害还是要两刀,那你这10伤害不就白加了嘛,但如果你加5暴击,你多百分之5概率秒人,哪怕概率低,但也依然不是无效增益
IP属地:上海
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12楼
2025-05-22 19:07
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人群是像羊群
血月传奇
10
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暴击高的堆暴击,暴击低的堆伤害,还有这玩意是可选的吗,有一点点细节区分吧。比如狗哥,月戒和专注你选哪个,包选月戒的(默认另一个带狗证),单狗带CC套没用,双狗我直接一个狗证一个地图 给老兵带个精准 或许会一狗CC套+一狗地图月戒,
IP属地:浙江
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14楼
2025-07-16 20:24
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天穹下的悠远
海湾杀手
9
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暴击收益太高了,暴击能减压,能秒怪,能提高20%各种概率(流血率、腐蚀率、眩晕率、减益率),基本是5%暴击=10%伤害,除非有以下情况:伤害面板较高、暴击没办法秒怪、基础暴击率比较低,不然都是堆暴击好
IP属地:湖北
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15楼
2025-08-22 18:45
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