无论是如云,冬瓜,还是x(x的观者形态,据说)都属于均洁都会,加上先前打见牌的经历,以及对观者''论外卡''的认知,都感到认知中层强度的卡十分重要。
然而今晚再看混色200连排表的帖子,却发现当初贴里不少我当时赞同的洁观认知又已经不认同了。会所有打法再上桌讨论,尽管这个想法很傲慢,但我觉得这才是交流的基本,不然只有一般人面对lc均到恶心的卡组的''哦''一般的反应,只能无从下手的感叹看热闹而不是讨论。
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什么是均和洁?瓜近期的评价是''讨论均洁很没用,我打的是不断变强的游戏'',但是怎么变强,通过什么途径在游戏里增强卡组?不同打法增强卡组的办法亦有区别。
''观者玩法多样的来源是强大'',作为洁玩法最先被提出并引出其他职业洁卡玩法的职业,观者是本帖主角,本帖会讨论两个有关观者常见的均洁误区。
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nosl观者等于均吗?
答案是绝对的否定,这是很多人的刻板印象,因为不会尝试,不去动手,只停留在口口相传。事实上只要稍微练习一下,一个月内洁观打法就可以速成nosl10连。
nosl观只有一个目的,那就是赢。有些种子均好赢有些洁好赢。均最典型的发牌倾向就是少删变但多好牌,洁则是多删变但轮椅少,两者应对的情况各有不同,这涉及均洁的底层逻辑差别,这也是很多谬误的来源:只会用洁的发育思路和路线来评价均,所得结果自然荒谬。
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均卡等于垃圾堆吗?
均相对于洁的优势在于,通过降低优质打防抓取质量阈值提高一层二稳定性,局外规划靠多看牌和多打精英换取的资源,卡组质量上靠多看牌填平打防+的贬值(过量资源的意义是质量会回归到相对稳定的四幕卡组,这点靠玩见牌可以体会到),局内靠预见提高卡组稳定性和数值产出。均卡靠局外资源堆叠的思路对于sl也同样适用。
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最后仍建议读者多尝试不同打法体会,尖塔是打法广度可以带来深度的游戏,单钻研一种打法很容易出现过拟合的情况。
然而今晚再看混色200连排表的帖子,却发现当初贴里不少我当时赞同的洁观认知又已经不认同了。会所有打法再上桌讨论,尽管这个想法很傲慢,但我觉得这才是交流的基本,不然只有一般人面对lc均到恶心的卡组的''哦''一般的反应,只能无从下手的感叹看热闹而不是讨论。
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什么是均和洁?瓜近期的评价是''讨论均洁很没用,我打的是不断变强的游戏'',但是怎么变强,通过什么途径在游戏里增强卡组?不同打法增强卡组的办法亦有区别。
''观者玩法多样的来源是强大'',作为洁玩法最先被提出并引出其他职业洁卡玩法的职业,观者是本帖主角,本帖会讨论两个有关观者常见的均洁误区。
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nosl观者等于均吗?
答案是绝对的否定,这是很多人的刻板印象,因为不会尝试,不去动手,只停留在口口相传。事实上只要稍微练习一下,一个月内洁观打法就可以速成nosl10连。
nosl观只有一个目的,那就是赢。有些种子均好赢有些洁好赢。均最典型的发牌倾向就是少删变但多好牌,洁则是多删变但轮椅少,两者应对的情况各有不同,这涉及均洁的底层逻辑差别,这也是很多谬误的来源:只会用洁的发育思路和路线来评价均,所得结果自然荒谬。
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均卡等于垃圾堆吗?
均相对于洁的优势在于,通过降低优质打防抓取质量阈值提高一层二稳定性,局外规划靠多看牌和多打精英换取的资源,卡组质量上靠多看牌填平打防+的贬值(过量资源的意义是质量会回归到相对稳定的四幕卡组,这点靠玩见牌可以体会到),局内靠预见提高卡组稳定性和数值产出。均卡靠局外资源堆叠的思路对于sl也同样适用。
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最后仍建议读者多尝试不同打法体会,尖塔是打法广度可以带来深度的游戏,单钻研一种打法很容易出现过拟合的情况。









