但其实我觉得UX的演出效果也是机战里顶级的那一批。
首先就是UX的语音插入真的恰到好处,不同于其他机战一般到了大结局的高潮才插入语音,UX很多时候会在冷不丁的时候插入语音来渲染氛围,比如宗美失去老婆时的那句“我只是想和你一起变老”,桐山和森次的“我只想当你一个人的正义的伙伴”。高燃的语音插入也有,比如第一部断空我救场的葵姐那句“超兽合神”,石神结束谜语人生涯,喊出“加藤,才刚刚开始呢”,先抑后扬的剧情配合着声优的演绎真的很有感染力。
另外像翔子自爆,迫水王阻止核弹这样有不用角色的对话,而是一片白屏,然后角色的内心独白直接用文字写出来的演出也很出色。
另外还有个私心,3ds两作的下屏地图也很有B格,对比其他静态地图,这个地球仪转一下再标出地点感觉更能直观的看到位置变化
不过以上其实都是有60FPS和高清纹理这些补丁才得以体现,原版的马赛克确实会很破坏观感

首先就是UX的语音插入真的恰到好处,不同于其他机战一般到了大结局的高潮才插入语音,UX很多时候会在冷不丁的时候插入语音来渲染氛围,比如宗美失去老婆时的那句“我只是想和你一起变老”,桐山和森次的“我只想当你一个人的正义的伙伴”。高燃的语音插入也有,比如第一部断空我救场的葵姐那句“超兽合神”,石神结束谜语人生涯,喊出“加藤,才刚刚开始呢”,先抑后扬的剧情配合着声优的演绎真的很有感染力。
另外像翔子自爆,迫水王阻止核弹这样有不用角色的对话,而是一片白屏,然后角色的内心独白直接用文字写出来的演出也很出色。
另外还有个私心,3ds两作的下屏地图也很有B格,对比其他静态地图,这个地球仪转一下再标出地点感觉更能直观的看到位置变化
不过以上其实都是有60FPS和高清纹理这些补丁才得以体现,原版的马赛克确实会很破坏观感

