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黑暗之魂2吧
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感谢魂2,突然发现魂2一个显著优点
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zuchequon
拜金圣女
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最近玩完魂1开始玩魂2,突然有感而发。魂游,尤其是魂2这样的,有一个显著优点——防沉迷。每当我沉浸于游戏中时,它总会适时给予我强烈的挫折感,让我面对4龟阵,面对流油谷的镰刀哥,面对废渊的死路,面对王城n卫兵+n石像兵,面对祭坛减速环境和星罗棋布的法师,让我能从游戏中走出,回到现实中,脚踏实地学习,工作,生活。玩三角洲的几个舍友论文还没动过,玩魂2的我,论文已经快写完了就是最有力的证明👍
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IP属地:广东
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1楼
2025-05-17 17:47
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丨绫夜
丨
遗忘罪人
14
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对我来说确实是优点,虽然某些地方💩,但魂二体量相比一三来说大太多,不至于像我玩其他魂游类魂一周目打个十小时二十小时就结局,刚进入状态就结束了
IP属地:江苏
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2楼
2025-05-17 18:09
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2025-09-05 09:59:34
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巡猎-🍬🐉
咒缚者
9
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确实,能忍受魂二,就没有什么不能忍受了
IP属地:湖北
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3楼
2025-05-17 18:31
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半熟四季豆
四臂守卫
5
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玩魂二确实能有效提升魂游阈值
IP属地:河南
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4楼
2025-05-17 20:29
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zuchequon
拜金圣女
6
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说真的,很多游戏是想尽办法让你花更多时间在它上面,但是魂2这种设计,对于我们的工作和学习还有生活,其实是更有利
IP属地:广东
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5楼
2025-05-21 16:28
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明镜公园之音
遗忘罪人
14
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受苦➡️动脑➡️找到解决方案➡️获得正反馈
受苦➡️头铁乱莽➡️继续头铁被教育➡️毫无正反馈
后者是不适合玩魂游这类抖m游戏的(此处无恶意,并没有爱玩玩不玩那啥的意思),只靠天赋也能获得相对良好游戏体验的游戏才适合后者。
IP属地:澳大利亚
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6楼
2025-05-21 17:19
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刘小喵
不死游魂
1
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魂2白金以后我玩游戏都不红温了
IP属地:江西
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7楼
2025-05-21 18:47
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科斯姆
咒缚者
9
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不如魂一,打开穿着重甲走两步就想退出了(乐)
魂系列的崛起之路就始于欧美一些受苦游戏博主带头玩恶魂。
IP属地:江苏
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8楼
2025-05-21 19:15
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2025-09-05 09:53:34
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科斯姆
咒缚者
9
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流油谷镰刀哥算是最典型的魂二陷阱了。
你第一次下去,唉!不知道路,被围殴了,这是第一坑。
你第二次留了个心眼儿,想射箭引出来,发现很难,心里念着啊我c涉谷怎么这么坏啊好不容易射到把怪引出来,发现四个怪齐头并进,硬且喜欢二连横扫打不了一点,只能边后退边打最后死在镰刀怪手里或者跑到大门那边被沙法炸死,此乃第二坑。
然后就有聪明人提前清掉沙法,再把镰刀怪拉出来,空间换时间死n此靠硬实力干掉它们。
但实际上正经打法非常简单,这四个怪非常喜欢聚在一起,直接走进场地的狭长平台上就能一挑一,后边没空间了直接跳下台,等它们都下来了你再上去再次单挑。并且由于这四个怪喜欢贴在一起的精妙设定,这四个怪基本都同时在台上or同时在台下,不会出现两个在下两个在上给你两头夹击的情况,基本能不背刺正面单挑打赢一个的人就能打赢全部。
IP属地:江苏
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9楼
2025-05-21 19:29
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科斯姆
咒缚者
9
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以上这种就是魂二典型的rpg向解谜型过关,比如王城五卫兵,场地中央有两个跟王城大门口一模一样的吸魂巨人,如果有所联想并把小兵引过去杀了就能解锁怕生的雷召唤符,五卫兵也不是不能打。祭坛也是,进祭坛前镜骑背后就送法术晶石+2,再去咒术妹那边买几颗法防果实一周目就能顶着灵魂箭跑了,而水太黑看不清路的不正经解法(正经解法是带火蝶或者法术光明照耀)就是你下一句的走出游戏回到现实:设置里关闭水面特效,并调高电脑亮度。
IP属地:江苏
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10楼
2025-05-21 19:36
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沉鳞🐟
双刀法汉
8
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我恰恰相反,越折磨我越要一口气玩到底,不打过boss不退游戏
IP属地:山东
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11楼
2025-05-21 20:57
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复道行空
海德骑士
7
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魂二如果特别谨慎也能打,流油谷每个坑射火箭,龙祭坛一点点远程推进,倒也没有那么难打,但是回想当时玩的情况,感觉并没有太大的乐趣就是
IP属地:上海
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12楼
2025-05-21 22:50
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切齿鱼龙
不死游魂
1
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魂二,王城卫兵身材一坨,龙骑兵挺着大肚子,王国士兵驼着背,我不死人穿一身洛耶斯白骑,或者龙血骑士套,都秒杀全场。这算不算优点?看看魂一的银骑黑骑,王城守卫啥样
IP属地:北京
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13楼
2025-05-21 23:02
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吉米林退斯特
不死游魂
1
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如蜜应该是最像家的地方了,从一线天森林出来的感觉不亚于魂一下电梯回火鸡场
IP属地:湖南
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14楼
2025-05-22 00:42
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2025-09-05 09:47:34
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konecytar
不死游魂
1
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还真是,每天推一个图,不多不少的
IP属地:北京
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15楼
2025-05-22 01:40
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