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关于大卡和小卡问题

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这个问题被说的主要原因就是因为一碗水没有端平,小卡完全像一个工具人并且共鸣链基本吃不到也没有大招,那喜欢小卡的肯定难受呀,你如果硬要说大卡小卡是同一个人没有差别,那我推荐你去看看狐妖小红娘或者可塑性记忆,按照你们的说法那转世不也是同一个人,清除记忆不也是同一个人,你觉得能这样能这样说吗?况且给小卡吃共鸣链加个大招影响了大卡什么吗?喜欢小卡的希望她能够自己有c的能力,而不是成为大卡的附属品,也没有让大卡去辅助小卡,这为什么不行?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-05-17 03:17回复
    哎呀,这…这谁把这条帖子放我手机里的,哎呀骇死我力,你难道不知道小卡没人权的吗,别问,问就是大卡要常驻是合理的正义的,小卡要输出要大招是贪心的滑坡的开始切割角色的,这两个都是一个角色啊,诶,但是呢小卡就是不配有大招,贴吧环境就是在歧视小卡


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-05-17 04:16
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      2025-10-11 22:52:14
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      憋说嗷,说就是这俩是一个人,你是外观厨,不是真厨子,厨子就该连大的一块喜欢


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-05-17 07:23
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        其实我看见一个改法就挺好的,变身不绑定技能,单独出一个变体型的按键,然后技能照旧就行叠完层也不用变体型直接就一个体型打完。喜欢哪个体型就用哪个


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-05-17 07:46
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          但是大卡连剧情都没多少,伴星任务都是小卡的,喜欢大卡的也没说啥啊,你们小卡党这么能发出尖锐爆鸣的吗?干脆把大卡做成另外一个角色好了


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-05-17 08:26
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            你去让库洛把这俩角色拆开卖就行了,没人拦着你


            IP属地:云南6楼2025-05-17 09:08
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              最早看到这个,还让我燃起了希望
              最早我想的效果是这样,开启二段后,自由选择大小卡来平a,伤害都一样,然后放二段大变成大卡咖喱棒
              没想到看到视频效果展示后就和那个切人一样。。。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-05-17 09:32
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                卡提队伍和赞妮队伍的屁股人在打,小卡和大卡还能打。这社区真牛逼了。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-05-17 09:54
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                  2025-10-11 22:46:14
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                  小卡厨骂库洛把小卡做成花瓶启动器,大卡厨骂库洛做的不是完全常驻,甚至不愿意多加个爬墙模型,剧情党骂库洛三剑合一不是依次劈下没有大剑断浪,属于是三方都不讨好了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-05-17 10:09
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                    小卡形态不是有个共鸣链加特别多倍率嘛,感觉也不是不能用小卡形态C


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-05-17 10:41
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                      只是不认同你说的不是一个人论,设定都不一样说什么呢。有上游戏玩过剧情么?你狐妖小红娘死了转世了都,能跟卡提一样么?小卡是大卡用权能分出来的自我,唯一的不同就是小卡在阿维纽林不记得当时发生了什么,大卡在塔里被鸣式影响着坚持着等人来毁灭她……但以往的经历与记性都是相同的,不同的只是第二次黑潮爆发后为了不让鸣式控制才放弃完整分出去了。后来小卡跟主角找回之前分出去的权能与记忆后才想起来发生了什么,死后复活前也选择不放弃大卡这部分而合为一体变得完整。怎么就能是不同的两个人了?那么请问大卡当年是死了么?小卡是转世了么?设定都不一样也能比也是逆天了……


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2025-05-17 13:22
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                        剧情都没看懂当厨子了


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-05-17 13:25
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                          这次的大小卡我就觉得你们太离谱了,离没救就差来一句凭什么不分开算了


                          IP属地:湖北13楼2025-05-17 14:56
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                            我感觉很多人都跑偏了,在这个问题上关注的重点应该是审美,情感,文本逻辑,消费行为层面上的“角色辨识”,而非单单哲学抽象层面上的“身份同一性”。这两种逻辑不能类比迁移,因为在游戏中我们关心的是角色带给我们的体验,认同和投射,而不是哲学意义上是否能定义为同一个个体


                            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端14楼2025-05-17 15:08
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                              2025-10-11 22:40:14
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                              不是问题


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-05-17 15:21
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