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老毛头的实力到底是什么水平?

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本人newbie,老毛头真的有自己所说“最强”的实力吗?刚看完第二部感觉目前为止打的最艰难的确实是老毛头这一战(烧没了奈落),但老毛头真的能过虚实转换术这种实际cheating吗


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2025-05-16 23:14回复
    老元比三部曲另外两个boss主要强在出手不受限制,单论机制和数值确实没法跟小柴轮椅人他们比


    IP属地:海南来自Android客户端3楼2025-05-16 23:24
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      2025-12-21 18:47:41
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      苏我不敢跟奈落打


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-05-16 23:42
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        无风林火山,无boss
        business不需要浪漫,如果怎么踹哈怎么来,你会发现人人都是“无敌”的状态
        但过分轮椅就没有了玄奥,最后容易栽到世界线收束 m上(BM的大手好汗~),就算是那个胜万松,也不能免俗啊,因果报应


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-05-16 23:45
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          老元確實有著能夠放大話的資本,即便放到後續的劇情之中,他依舊是屬於頂尖級別的強者。即使是罪罰的大宗師、天下的軸心與十二人、過冬的賢人、幽冥京的明智四天王之類的菁英單位,也極少出現過有資本能夠與他一戰的忍者。
          不過相較於後續的大君主、阿伽門農、明智光秀、斬魔、賽特、殺害、貪婪這一類破格級別的BOSS,老元的實力還是略顯不足的。主要是他的風林火山以及忍術遠不如其他的BOSS,而且這些BOSS之中有些人的空手道水準不亞於他,甚至在他之上。
          AoM S2 對標老元的過冬,面對六門忍者花冠、自殺、殺伐騎士的圍攻下,一打三還能夠取勝,面對揮舞著黑炎雙節棍的益荒田絲毫不落下風,甚至能夠凌駕於益荒田,最後是奈落將力量交給了益荒田,忍者殺手才能夠取勝的。也算是在另一方面證明了老元的含金量。


          IP属地:中国台湾7楼2025-05-16 23:47
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            老元就是扎实厚重,数值非常高,硬碰硬很厉害,想赢老元要么是比他还高的数值,要么是超级离谱的机制,要么是两者都有。要是让lord不用术和老元空手道应酬那应该是老元赢,不过老元没有那种特别变态的机制,过虚实转换肯定是过不了的,所以说实际上两个人单挑只会是一开打老元土下座然后
            老元死了。
            他正传里输也是输在了奈落的超级高•数值上了


            IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-05-17 00:30
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              老元确实是数值怪,起码三部曲战斗力能和他相提并论的也就一手之数
              不过老元确实也没啥能过轮椅人虚实的证据就是了


              IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-05-17 01:08
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                炼狱已经远超一般意义上的高手了,老元可以假模假样的和他对波几下,然后一个跳入把炼狱抽的如陀螺般旋转


                IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2025-05-17 03:08
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                  2025-12-21 18:41:41
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                  反正不吃buff情况下三部曲boss常态老元确实无敌 ,剩下那个两个得打京都城和满电补丁 ,三拳打死炼狱的空手道已经足够抽象了


                  IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-05-17 07:00
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                    用游戏的话来说,其他两个就是机制型boss,你必须想办法破解他们的机制,如果硬打就会机制杀。老元就是纯粹的数值,没有过硬的空手道再怎么也不是老元的对手,不像其他两个有巧取的方法。


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-05-17 10:16
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                      lord是究极近战1v1人。
                      在这个情况下他的优势无限大()
                      老元就属于硬实力够高,不论什么情况都能发挥,近战远程攻守兼备。
                      但你真要让老元和lord贴脸打估计还是一发虚实当场躺下。
                      但是距离拉远老元就可以用空手道飞弹尝试放风筝。
                      主要不知道lord的强力虚实范围能有多大。


                      IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-05-17 12:12
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                        我个人理解是,忍杀这个体系里,空手道负责打开上限,术负责保证下限。空手道是底层逻辑,没有空手道就只能考虑怎么靠小众变态术打机制杀吃保底,不然就会被空手道忍靠基本功轰散。大部分强敌都是有独特的术的同时有一定的空手道,靠术提供优势,靠空手道保证术的施展空间。这从某种意义上来说是反其道而行之,所以这种敌人忍杀打起来一般都是集中在破解术和外物提供的buff之上,术被破解,外部影响也被削弱,敌忍需要面对的就是空手道应酬环节,一旦进入这个环节,通常就和被处刑没什么区别了。而老元是为数不多的正练忍法的高手,术提供了多样的应变能力来保底,极高的空手道水准提供了极高的战力上限。可以说如果其他因素不变,仅把忍杀替换成老元,可能各路boss的死相会再难看一点吧


                        IP属地:日本来自Android客户端15楼2025-05-17 12:17
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                          数值和机制并存,三部曲中空手道能赢过老元的基本没有,术方面有八忍魂切换,还有超大出力的空手道飞弹,而且完全不需要风林火山就可以发挥全部战斗力。
                          老元也是三部曲中唯一一个把奈落打进深度掉线的boss,无论是Lord还是小柴忍杀战后都是略有余力,但是打败老元后直接倒地昏迷了。


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-05-17 14:04
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                            老元就算在老鬼遍地走的aom时期也是超级强者,像过冬那样割据一方成为霸主没问题


                            IP属地:河北来自Android客户端17楼2025-05-17 14:43
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