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回复:【友情探讨】轨迹的剧情特色是什么?

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不得不说,我就是小时候看到约修亚始乱终弃才记住了这个游戏,一直到十几年后在大学玩朋友的psp才意外发现了sc,然后嘛就进入了这个巨坑


IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2025-05-17 08:44
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    总结 剧情水漫金山,人物仰卧起坐,结尾咚来咚去,制作一转重置的共同原因是黑子...哦不,黑字的客观要求总比赤字了,下面没有了来的好。能不能正常制作游戏?可以,但是这样的话,素材还怎么复用?每年的黑字怎么保住?反正结晶粉一定出钱,改进这些问题似乎没有那个必要。因此骂完记得买现象不可避


    IP属地:北京来自Android客户端17楼2025-05-17 08:53
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      2026-02-19 05:31:36
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      剧情特色就是屁大点地方给你整个下水道和迷宫,系列前几部开局收集队友,后几部就打团,结局让你一边骂一边想着什么时候能玩下一部


      IP属地:四川来自Android客户端18楼2025-05-17 11:02
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        闪1:为还利息惨遭学长毒打,丢下队友进山重新修炼
        闪2:披荆斩棘如愿复仇学长,宰相复活身份竟是亲爹
        闪3:升级老师却与学生暧昧,为父尽孝反被关进黑屋
        闪4:删掉第一句,没啥用,就留后两句


        IP属地:湖北来自Android客户端19楼2025-05-17 11:26
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          或许探讨一下东部大陆篇范所长登场的时候,会不会有被两个潜在的未来事务所老板娘候选人追杀的修罗场戏份。


          IP属地:福建20楼2025-05-17 12:17
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            “没有那个必要。”


            IP属地:上海来自Android客户端21楼2025-05-17 12:19
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              又臭又长的过家家


              IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2025-05-17 12:53
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                修路灯


                IP属地:江西来自iPhone客户端23楼2025-05-17 13:18
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                  2026-02-19 05:25:36
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                  轨迹的剧情都特无聊


                  IP属地:福建来自Android客户端24楼2025-05-17 14:29
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                    如果现在让这群人开发碧轨,罗伊德入狱能再咚一次


                    IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2025-05-17 15:03
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                      闪开始一部拆成两部的做法,才是咚(水剧情)的本质,按理来说闪两部就能结束(一部是学生时代,一部是毕业后),结果再加个创才完成黎恩的个人塑造。
                      范恩则更惨,不仅共和国系列是四部完结不了,自己的(人类与魔王的身份)塑造也被硬拖住不讲、也因此拖累感情线


                      IP属地:广东来自Android客户端26楼2025-05-17 15:22
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                        特色不就是谜语人套娃


                        IP属地:四川来自Android客户端28楼2025-05-20 04:13
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