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就这么说吧:
本家DAD,不用多说,直接去玩,
地牢之子,但运营已经死了,日活还不如DAD去掉两个零。
逃离塔科夫,搜打撤鼻祖,但毛子游戏你看着办,而且非常硬核,但起码有纯PVE服能选。
灰区战争,最近更新还不错,但日活是个很大的问题,有纯PVE服。
猎杀对决,但这个更像是打撤类型,没有搜的要素。
暗区突围,萤火突击,三角洲行动——国产搜打撤三兄弟,后者算是新手入坑最没有成本,同时也是日活最多的游戏。而前者则是模仿塔科夫但强化战斗的产物。至于中间那个,别碰。
要是你想要单机纯PVE搜打撤,那就整永恒寒冬。但这玩意更新了快一年也才勉强能玩,纯PVE带来的结果就是基本没啥可持续游玩的内容,只能靠角色极低的强度,与怪极高的战斗强度来拉长游戏时间。
顺带,还有一些新的,准备抢先体验或已经抢先体验的游戏。
雾影猎人有过测试,体验不错,但战斗力烈度跟多人组队强度BD更甚。
EXO这游戏也有测试,但我个人感觉不太行,不如隔壁ARC
ARC倒是一个PVE与PVP兼容做的不错的搜打撤,教程自带故事线,至少测试里能让玩家很快上手,而且玩起来手感也好。
Beautiful Light光芒行动只在D上进行过小规模测试,带有惊悚SCP要素的搜打撤,但起码26年才抢先体验。
The Midnight Walkers午夜行者就是现代丧尸版本的DAD,上次测试的体感感觉也还行,至少跟DAD奇幻下地牢比起来有很明显自己的特色,地图垂直设计毒圈按楼层分配而不是缩圈的机制,也算是新奇。
还有韩国的一个搜打撤纳克园什么的,但没体验过,就不多说。


IP属地:广东17楼2025-05-20 12:36
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