预算可不只是开发成本,营销成本也在预算里,我之前就分析了当时6泄露那种状态顶多开发1-2年,全员开发5年成本10亿顶天。实际上开发成本只会比这低,因为不可能全员做一个项目几年。再就是t2ceo只提到了开发时间是2020年开始,并没有说到gta6预算的问题,10亿预算是ign分析的
以下再辟点谣言,gta5官方信息开发成本1.37亿美元,加上营销成本共计2.65亿美元,大镖客2国内新闻是开发资源是gta5三倍,国外无论是成本还是开发资源都搜不到相关信息,即便按国内信息大镖客2也最多4亿开发成本
国外信息只显示最高时有1600人参与项目,8年开发时间,如果1600人全力开发8年,按当时8w平均年薪算是10亿美元,远远超过了国内说的开发成本,所以游戏开发之初参与的员工肯定很少
大镖客分析师估算开发成本1.7到2.4亿,这是根据t2ceo说旗下公司在未发布的软件上投资金额7.3亿美元,涉及4200名员工估算的,大镖客2开发人员峰值才1600人按照这比例是2.7亿美元开发成本的上限,根据之前的信息也知道是不可能一直满员开发,所以实际开发成本只会低于2.7亿美元。再看gta6 5年开发时间你就知道成本没想象中那么高了


