铃兰之剑吧 关注:26,121贴子:565,877
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因为丹丹和黑羽姐妹想给铃兰几条建议

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1、现在在尝试走体系是件好事,本来战棋也是有范围的回合制,不同角色组成体系联动起来会比较有趣,实现1+1大于2肯定比sp王女萨曼莎那种力大砖飞直接膨胀要好一些。但是铃兰不像玩的另一个游戏铁有透明的测试服以及持续改动(虽然铃兰也有爆料),一个角色就算有售后,大部分人也不会知道,不如在试用环节加上售后角色,但不用放全技能,比如丹丹up试用放个只带大招的sp萨曼莎,黑羽up试用放个只带被动的黑羽姐。
2、限制技能携带个数能让玩家走不同流派这很好,但是越来越多的角色体验到只带三个技能的卡手,多带一个技能体验就完全不同,懒人玩家也不喜欢把一个角色的技能频繁换来换去(如二王子小索),反正游戏也没什么pvp内容,建议开启四星或五星增加一个普通技能槽,让氪佬和普通玩家花时间跑星的角色更爽一点,也成为一个跑星吸引点。(如果觉得有的角色被动或瞬发太强,可限制2个被动或瞬发)
3、加了有方总伤害显示挺好的,限制穿透和dot角色这么多,请在战后加上伤害统计


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2025-05-16 17:21回复
    楼主的建议挺好的。不过提前释放未来角色技能是把双刃剑,万一某个释出角色技能后面改了,不管是改强了还是改弱了,感觉大家都会骂,所以如果我是策划大概率也不会冒这个险,大不了让玩家等重逢呗。


    IP属地:上海2楼2025-05-16 18:00
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      2025-08-02 21:19:37
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      不感兴趣
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      虽然我很希望这样,但是增加技能格对于被动技能多的角色战力提升太大,而对于没有被动的角色又没有提升,这很难实现,毕竟要推翻以前的体系重新考虑技能设计


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-05-16 21:56
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