想法如下:
首先肯定是以统纳官方内容为主,原创内容可以有但是不要太多
2代的版本不像1代那样繁杂,总的来说就两个大的版本:国际版和中文版
“pvz2精华版”肯定要以国际版的关卡、植物、僵尸为主体的,再此基础上引入中文版原创的几个世界和秘境,以及相应的僵尸。植物方面,主体还是以国际版植物为主,中文版专属的世界可以引入对应的主线植物。增加每个地图可以获取的植物数量(把每个世界两个伴生的金卡植物直接放到主线可以通关获取)。把原版所有其他氪金植物全部改成金币或者钻石购买
最重要的,能复原中文版独占的小游戏关卡,还有就是坚决不要植物升阶系统,难度方面可以自从选择锁a或者动态(亦或者直接给定几个难度档位让玩家自从设置)
其他几个小细节方面,比如说复原全部的世界钥匙;把巨人战的战书和开启无尽关卡的道具也加到图鉴里;在某些关卡复原剪刀手,并且可以做成一个小游戏;把战术黄瓜做成一个植物
首先肯定是以统纳官方内容为主,原创内容可以有但是不要太多
2代的版本不像1代那样繁杂,总的来说就两个大的版本:国际版和中文版
“pvz2精华版”肯定要以国际版的关卡、植物、僵尸为主体的,再此基础上引入中文版原创的几个世界和秘境,以及相应的僵尸。植物方面,主体还是以国际版植物为主,中文版专属的世界可以引入对应的主线植物。增加每个地图可以获取的植物数量(把每个世界两个伴生的金卡植物直接放到主线可以通关获取)。把原版所有其他氪金植物全部改成金币或者钻石购买
最重要的,能复原中文版独占的小游戏关卡,还有就是坚决不要植物升阶系统,难度方面可以自从选择锁a或者动态(亦或者直接给定几个难度档位让玩家自从设置)
其他几个小细节方面,比如说复原全部的世界钥匙;把巨人战的战书和开启无尽关卡的道具也加到图鉴里;在某些关卡复原剪刀手,并且可以做成一个小游戏;把战术黄瓜做成一个植物










