说难听话,建议别玩,这游戏有高账有金载具的情况下,陆战开起来都和吃屎无异,空战因为相对收益高、对局相对省事还凑合,也就凑合。
无高账金载具我实在想不出来你要怎么开完一条线,你学生还有学习任务。
你真要玩,建议找个小系,比如鬼子或者鱿鱼这种陆空都比较短的来开。出去干个兼职买个礼包开半年高账。
下面是给你算账:
纯银币无高账,陆战一局算你8杀3死,可能也就5000左右经验,这还是算的多了,往少了算可能也就3000多,一局游戏10分钟来算,一条线开完差不多要200万经验,算上开启不同等级需要的载具,一个大系比如苏系开到顶,起码也要300万左右经验了,也就是600-1000局游戏,100-150小时,这已经是按照熟练工满打满算的结果了,实际上肯定是200小时以上了。开两辆主战+防空,估计就是300小时以上,这还没考虑新手学习成本和时间。
至于空战,没高账金载具的情况下,你起码得有点空战基础,一局保证1个战区+2个头,一局有个5000-7000经验,炸完战区就死可能就一两千。空战一条线开完差不多也是150-200万经验,应该比陆战少一些,按上面的经验,也要300-400局游戏了。
上面这些都是按照熟练工算的,而且经验都已经往多了算了,实际情况就是你把一个系的陆空开到能用的程度,至少500小时以上了,你一天玩3小时,也要半年了。
至于让你打通行证或者活动来换载具的,我是觉得有点站着说话不腰疼,空战活动为例,我全真F15炸半个小时就打完3.5万分了,你螺旋桨一局算你一个战区600+2个头600,1200分,算上历史系数,也就差不多2000分出头,一局游戏按10分钟算,你打完3.5万分要17局3个小时,而要打出兑换卷50万分要250局接近40个小时,你打两个活动一个系感觉都要开差不多了,你觉得现实吗?以上还都是建立在顺顺利利,没有暴毙的前提下。
陆战和海战就更不用说了,海战亚服街机打钱的多,你白板船进去还算能玩,但是你得为了海战活动专门去再开一条海战线,至少得开到4.7附近的驱逐才行,陆战活动二战房1.1-1.2的系数,你局局2000分,3.5万分3个小时打完,能不能局局2000分不暴毙谁敢保证呢。