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这段时间好像不少贴都在谈如何简化鬼泣

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有人觉得鬼泣这套操作系统应该简化但我个人认为鬼泣的战斗系统是最精髓的部分绝不能改,不过我觉得一些小机制还是能简化的,比如翻滚和前后跳,个人感觉这前后跳没多大意义,不如改成锁定加跳加方向全做成翻滚还更好
鬼泣想简化主要还得改角色,但丁因为定位就是高端角色要的就是高上限所以没什么简化的地方,如果只是降低上手难度也很简单,加强一些魔人技和真魔人技方便普通玩家坐轮椅就行了,比如把秒变真魔人改成消耗三格魔力为代价实现无3s就能白嫖真魔人,真要简化但丁还得是把他的四个风格拆开做新角色,现在剑圣枪神已经给崔西蕾蒂了,还差两个,个人觉得骗术师可以给二代女主
自在需要简化的还得是尼禄,明明是新手角色却要用好几个压键这是非常有问题的,应该给尼禄做个武器强化系统,给红皇和蓝玫加点强化配件,比如把红皇的油门机制改成蕾蒂霰弹枪那样蓄满后维持一段时间三级红刀,或是按住油门直接实现常驻一红,把蓝玫改成蓄满能量储存三发二级枪或是能让蓝玫加段,加段后普通射击就是一级枪以此类推并且开放四级枪,机械手直接把十字键改成配置系统,左右为切换机械手,下为安装机械手,上为爆破机械手,强化手改成在装备机械手的状态下再按一次安装键就能启动强化手,启动后就是自动给机械手蓄力成强化手
至于维吉尔本身已经够轮椅了,再简化就应该从武器切换入手,现在阎魔刀的招式已经非常全面了,完全不需要另外两把武器,不像三代老三样各有各的特点和缺点,所以可以套用dmc的特殊技能键,按住后直接施展从拳头和力之刃当中整合出来的强力技能,比如剑的突刺、下劈、剑气,拳套的升龙、13踢、日轮和月升,其他感觉没太大作用
v的话就是角色设计不完美的问题了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-05-16 11:50回复
    没有不少贴,就一个


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-05-16 12:18
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      2025-12-09 10:12:57
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      鬼泣的出招表已经够短了,绝大部分招式按住锁定再按一两个方向键就能搓出来,不用按一长串方向键


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-05-16 12:20
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        我觉得我觉得至少以5代环境看,跳跃比翻滚意义大 ,5代环境下后前翻还有个问题,比如说我在地面前冲打到个敌人,想跳起来斜下戳追怪,这你就必须松锁定,而五代锁定机制又是优先锁想攻击你的敌人,在多人环境下被你击飞那个敌人肯定不是优先目标


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-05-16 12:24
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          尼禄是新手角色?我还以为是v呢


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-05-16 12:26
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            我觉得这样简化真没意义吧,鬼5只为通关的轮椅不少,红魂盾电焊枪卡视野跳舞念诗投技手,但这些东西只是降低了通关鬼泣的门槛并没有降低精进鬼泣水平的门槛,个人入坑鬼泣5这段时间感觉记招问题不大,主要问题衔接 视角 预输入 怎样应对怪物招式这些问题上,感觉要降低门槛不如在这些方面下功夫(技术上允许的话)


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-05-16 12:28
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              然后到真魔人,3S真魔人的给人的爽快感除了自身的强大外,0消耗和积攒评价的过程也是少不了的。没前置积攒评价这流程可以参考那个蓝人,老哥的好玩是好玩,但终归还是少了那种把某种东西释放出来的爽快感。


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-05-16 12:30
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                没有不少贴,就一个,甚至就那一个人


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-05-16 12:32
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                  2025-12-09 10:06:57
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                  没啥可改的


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-05-16 12:35
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                    其实我一直很喜欢鬼气攻击+停顿=不同combo的出招方式,反而是现在常见的轻重组合式出招我觉得繁琐


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-05-16 12:36
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                      技术不够高,说不出啥来,但唯独一个改翻滚我可以说一下,这翻滚谁在用?方向跳改成翻滚干嘛......


                      IP属地:贵州12楼2025-05-16 12:38
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                        我一直觉得鬼泣的搓招是最符合直觉和动作逻辑的


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-05-16 12:56
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                          没啥好改的,想简化出轮椅,可以通过强力变身或者强力武器就可以达成目的


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-05-16 13:03
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                            好说,简化就把画质拉满光做人物好看卖钩子就完事了,做什么act


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-05-16 13:21
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                              2025-12-09 10:00:57
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                              还需要简化?没有像街霸那样搓招我已经谢天谢地了


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2025-05-16 13:24
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