重组似乎就等于可以绕开合成时投料数量的限制继续往一个东西上投料了,新的限制只有重组等级和宝石价格的花费。合成时投满料的目的只有节省一点继续投料的宝石花费。这个理解对吗?
另外我注意到重组等级的增加等于新增投料包含的元素值+1,这个对吗?
新增投料的费用跟什么有关?我目前认为是按物品名称+元素+已有等级判定,品质有微弱影响。
武器和装备的数值主要跟等级品质挂钩,不同名的主要是提供一个不同的增长模板;初始等级拿出来的不同武器装备数值差距非常小,大头还是等级品质增长。这个理解对吗?
另外我注意到重组等级的增加等于新增投料包含的元素值+1,这个对吗?
新增投料的费用跟什么有关?我目前认为是按物品名称+元素+已有等级判定,品质有微弱影响。
武器和装备的数值主要跟等级品质挂钩,不同名的主要是提供一个不同的增长模板;初始等级拿出来的不同武器装备数值差距非常小,大头还是等级品质增长。这个理解对吗?











