那么先和前作《第七龙神/七龙战记》做一下对比;
1.技能方面:在上一作中,一些较为别扭的技能在继承至《第七龙神2020》后做了一些调整,例如:在前作的“英勇呐喊”在本作有了极大的改善,不仅有所加强,还转移至普通技能(丹田法集训);前作的“控制法”变为了本作的“骇入”并且有了一定的增强,并且因为本作没有能大幅度提升异常附着率的招式,在一定程度上也不会“滥强”;
2.作战方面:从怪物角度看:两作的怪物水平基本相同,但不同的是,因为“龙”排布和性能上的变化,两作在攻略的体验上有所不同,即使两者强度一致;从我方角色来看:前者虽设计不太完善,但应对手段丰富,如果能够探寻到的话体验感会大大提升。后者虽吸取了前作经验,做出了较为完善的设计,但可惜应对手段较少,直接地讲:“如果想让你寄,那你一般都得寄...”;
此外,与前作每个BOSS强度“基本一致相同”相比,本作BOSS的强度逐层提高,因此如果在攻略的时候感觉“越来越难”其实是正常的...;
1.技能方面:在上一作中,一些较为别扭的技能在继承至《第七龙神2020》后做了一些调整,例如:在前作的“英勇呐喊”在本作有了极大的改善,不仅有所加强,还转移至普通技能(丹田法集训);前作的“控制法”变为了本作的“骇入”并且有了一定的增强,并且因为本作没有能大幅度提升异常附着率的招式,在一定程度上也不会“滥强”;
2.作战方面:从怪物角度看:两作的怪物水平基本相同,但不同的是,因为“龙”排布和性能上的变化,两作在攻略的体验上有所不同,即使两者强度一致;从我方角色来看:前者虽设计不太完善,但应对手段丰富,如果能够探寻到的话体验感会大大提升。后者虽吸取了前作经验,做出了较为完善的设计,但可惜应对手段较少,直接地讲:“如果想让你寄,那你一般都得寄...”;
此外,与前作每个BOSS强度“基本一致相同”相比,本作BOSS的强度逐层提高,因此如果在攻略的时候感觉“越来越难”其实是正常的...;



















